ES6 容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
var arr = [100,200,300];//把数组的值分别赋给下面的变量;
var a = arr[0];
var b = arr[1];
var c = arr[2];
console.log(a);//a的值为100
console.log(b);//b的值为200
console.log(c);//c的值为300
//将数组的元素值100,200,300分别赋值给变量a,b,c,结果也是如咱们所愿,赋值成功,这是一种传统的赋值方式。
var [a,b,c] = [100,200,300]; //把数组的值分别赋给下面的变量;
console.log(a);//a的值为100
console.log(b);//b的值为200
console.log(c);//c的值为300
//赋值的代码大大减小了,不须要分别把变量a,b,c分别声明定义和赋值,只须要将变量a,b,c做为一个数组的元素,而后将数组[100,200,300]赋值给数组[a,b,c]便可,变量a,b,c便可分别获得对应的值。
数组的解构赋值
var [ a,b,[ c1,c2 ] ] = [ 100,200,[ 310,320 ] ];
console.log(c1);//结果:c1的值为310
console.log(c2);//结果:c2的值为320
var [a,b,c] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
//当左边的模式(你能够理解为格式)与右边不彻底同样的时候,那么赋值过程当中,只会给模式匹配成功的部分的变量赋值
var [a,b,c] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为undefined
//解构不成功,变量的值就等于undefined
var [a,b,c=300] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为300
//变量c已经指定默认值为300,即便右侧没有与之对应的值赋给它也不要紧,它均可以成功赋值为300,若是你想覆盖默认值300,只需赋一个有效的值便可
var [a,b,c=3] =[100,200,400];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为400
//这个时候默认值3会被新的值400覆盖,c的值为400;注意:当新的值为undefined的时候,是不会覆盖默认值的。
对象的解构赋值
var { a,b,c} = {"a":1,"b":2,"c":3};
console.log(a);//结果:a的值为1
console.log(b);//结果:b的值为2
console.log(c);//结果:c的值为3
//跟数组的解构赋值很类似,只不过是数组换成了对象。可是二者有一个不一样的地方
var { a,b,c } = {"a":1,"c":3,"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为1
console.log(b);//结果:b的值为2
console.log(c);//结果:c的值为3
//对象的解构赋值不会受到属性的排列次序影响(数组则会受影响),它是跟属性名关联起来的,变量名要和属性名一致,才会成功赋值。
var { a } = {"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为undefine
var { b:a,} = {"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为2
//这样变量a一样能够赋值成功,a的值最终为2
var {a:{b}} = {"a":{"b":1}};
console.log(b);//结果:b的值为1
var {a,b=2} = {"a":1};
console.log(b);//结果:b的值为默认值2
字符串的解构赋值
var [a,b,c,d,e] = "我是大帅哥";
console.log(a);//我
console.log(b);//是
console.log(c);//大
console.log(d);//帅
console.log(e);//哥
//这是由于在解构赋值的过程当中,字符串被转换成了一个相似数组的对象。变量a,b,c,d,e都分别赋上了对应的值。
解构赋值的用途
//传统作法最经常使用的是引入第三个变量来临时存放
var x = 1;
var y = 2;
var z = x;//第三个变量临时存放x的值
x = y; //把y的值赋给x;
y = z; //把z的值赋值给y;
console.log(x); //结果:x为2
console.log(y); //结果:y为1
//解构赋值,想交换两个变量的值就简单多了
var x = 1;
var y = 2;
[x,y] = [y,x];
//函数只能返回一个值,咱们能够将多个值装在一个数组或者对象中,再用解构赋值快速提取其中的值。
function demo(){
return {"name":"张三","age":21}
}
var {name,age} = demo();
console.log(name);//结果:张三
console.log(age);//结果:21
function demo({a,b,c}){
console.log("姓名:"+ a);
console.log("身高:"+ b);
console.log("体重:"+ c);
}
demo({a:"张三",b:"1.72m",c:"50kg",d:"8000"});
//经过这种写法, 很方便就能提取JSON对象中想要的参数,例如案例中,咱们只须要获取实参中的:a,b,c,而不须要关其余的参数,好比:d或者其余更多的参数。
//传统的参数默认值的实现方式是,先判断该参数是否为undefined,若是是表明没传,须要手动给它赋一个值
function demo(a){
var name;
if(a === undefined){//判断参数书否是否传值
name= "张三"; //没传,赋默认值
}else{
name= a;
}
console.log(name);
}
//可是有了解构赋值,一切都变得简单不少!
function demo({name="张三"}){
console.log("姓名:"+name);//结果:姓名:张三
}
demo({});
//经过解构赋值设定函数参数的默认值,简洁地代码便可实现。函数调用的时候没有传入对应的name参数,此时name就会使用默认值:“张三”