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Map简介jsp
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每一个键最多只能映射到一个值。此接口取代 Dictionary 类,后者彻底是一个抽象类,而不是一个接口。优化
Map 接口提供三种collection 视图,容许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另外一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类。htm
注:将可变对象用做映射键时必须格外当心。当对象是映射中某个键时,若是以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不肯定的。此项禁止的一种特殊状况是不容许某个映射将自身做为一个键包含。虽然容许某个映射将自身做为值包 含,但请格外当心:在这样的映射上 equals 和 hashCode 方法的定义将再也不是明确的。对象
全部通用的映射实现类应该提供两个“标准的”构造方法:一个 void (无 参数)构造方法,用于建立空映射;一个是带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于建立一个与其参数具备相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法容许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽 管没法强制执行此建议(由于接口不能包含构造方法),可是 JDK 中全部通用的映射实现都听从它。接口
此接口中包含的“破坏”方法可修改其操做的映射,若是此映射不支持该操做,这些方法将抛出 UnsupportedOperationException。若是是这样,那么在调用对映射无效时,这些方法能够(但不要求)抛出 UnsupportedOperationException。例如,若是某个不可修改的映射(其映射关系是“重叠”的)为空,则对该映射调用 putAll(Map) 方法时,能够(但不要求)抛出异常。rem
某些映射实现对可能包含的键和值有所限制。例如,某些实现禁止 null 键和值,另外一些则对其键的类型有限制。尝试插入不合格的键或值将抛出一个未经检查的异常,一般是 NullPointerException 或 ClassCastException。试图查询是否存在不合格的键或值可能抛出异常,或者返回 false;某些实现将表现出前一种行为,而另外一些则表现后一种。通常来讲,试图对不合格的键或值执行操做且该操做的完成不会致使不合格的元素被插入映射 中时,将可能抛出一个异常,也可能操做成功,这取决于实现自己。这样的异常在此接口的规范中标记为“可选”。get
此接口是 Java Collections Framework 的成员。hash
Collections Framework 接口中的不少方法是根据 equals 方法定义的。例如,containsKey(Object key) 方法的规范中写道:“当且仅当此映射包含针对知足 (key==null ? k==null : key.equals(k)) 的键 k 的映射关系时,返回 true”。不 应将此规范解释为:调用具备非空参数 key 的 Map.containsKey 将致使对任意的键 k 调用 key.equals(k)。实现可随意进行优化,以免调用 equals,例如,可首先比较两个键的哈希码(Object.hashCode() 规范保证哈希码不相等的两个对象不会相等)。通常来讲,只要实现者认为合适,各类 Collections Framework 接口的实现可随意利用底层 Object 方法的指定行为。io
经常使用操做说明
void clear()
今后映射中移除全部映射关系(可选操做)。
boolean containsKey(Object key)
若是此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
boolean containsValue(Object value)
若是此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
boolean equals(Object o)
比较指定的对象与此映射是否相等。
V get(Object key)
返回指定键所映射的值;若是此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
int hashCode()
返回此映射的哈希码值。
boolean isEmpty()
若是此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
Set<K> keySet()
返回此映射中包含的键的 Set 视图。
V put(K key, V value)
将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操做)。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
从指定映射中将全部映射关系复制到此映射中(可选操做)。
V remove(Object key)
若是存在一个键的映射关系,则将其今后映射中移除(可选操做)。
int size()
返回此映射中的键-值映射关系数。
Collection<V> values()
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。
Map的通常用法
1.声明一个Map :
Map map = new HashMap();
2 .向map中放值 ,注意: map是key-value的形式存放的,如:
map.put("sa","dd");
3 .从map中取值 :
String str = map.get("sa").toString,
结果是: str = "dd'
4 .遍历一个map,从中取得key和value :
Map m= new HashMap();
for(Object obj : map.keySet()){
Object value = map.get(obj );
}