链表实现的双向链表git
主要的 struct
有两个, 双向链表 List
和 Element
(Node)github
type Element struct {
next, prev *Element
list *List
Value interface{}
}
type List struct {
root Element // list 的 哨兵
len int
}
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Golang 的 List
是存在哨兵的, 它自带一个 root
, 做为起始ui
咱们从 New
方法开始spa
func New() *List { return new(List).Init() }
func (l *List) Init() *List {
l.root.next = &l.root
l.root.prev = &l.root
l.len = 0
return l
}
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使用 new
关键字给 list
分配内存, 而后调用 Init
初始化哨兵, 讲哨兵的先后指针都指向本身, 并初始化 list
的 len
.设计
哨兵先后都指向本身, 作成一个环, 而后能够马上拿到本身的头和尾, 这个设计真的很棒指针
func (l *List) insert(e, at *Element) *Element {
/** 这样在判断的时候会认为是指向了 nil 且这样会很容易的找到尾巴 ┌----------┐ ∨ ∨ root ----> at ^ to e OR ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> b <---> c ^ to e */
/** n | root <---> at <---> b <---> c e */
n := at.next
/** n | root ----> at <---- b <---> c | | └------->e */
at.next = e
/** n | root ----> at <---- b <---> c |↑ |└-------┐ └------->e */
e.prev = at
/** ┌---------┐ n | | | root ----> at <---- b <---> c | |↑ | |└-------┐ | └------->e---------┘ */
e.next = n
/** ┌---------┐ n-┤ | | ↓ | root ----> at | b <---> c | |↑ └--┐ | |└-------┐↓ | └------->e---------┘ */
n.prev = e
e.list = l
l.len++
return e
}
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func (l *List) remove(e *Element) *Element {
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> e <---> c */
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at ------------> c ^ ^ └------- e <-----┘ */
e.prev.next = e.next
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c ^ ^ └------- e ------┘ */
e.next.prev = e.prev
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c ^ └------- e */
e.next = nil // avoid memory leaks
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c e */
e.prev = nil // avoid memory leaks
e.list = nil
l.len--
return e
}
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func (l *List) move(e, at *Element) *Element {
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c <---> e <---> d */
if e == at {
return e
}
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c ------------> d ^ ^ └------ e <-----┘ */
e.prev.next = e.next
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c <-----------> d ^ ^ └------ e ------┘ */
e.next.prev = e.prev
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---> c <-----------> d ^ ^ └------ e ------┘ */
n := at.next
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d | ^ ^ | └------ e ------┘ └---------------^ */
at.next = e
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d ^ ^ | e ------┘ └---------------^ */
e.prev = at
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d ^ ^ ^ | └------ e ------┘ └---------------^ */
e.next = n
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at c <-----------> d ^ ^ | └------>e └---------------^ */
n.prev = e
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> e <---> c <---> d */
return e
}
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同时, Element
和 List
对外提供若干个方法code
// 获取 链表 的 当前节点 的 下一个节点
func (e *Element) Next() *Element {
// 若是下一个节点是 链表的哨兵节点, 则当前已经在尾部, 返回 nil, 符合预期
if p := e.next; e.list != nil && p != &e.list.root {
return p
}
//...
}
// 获取 链表 的 当前节点 的 上一个节点
func (e *Element) Prev() *Element {
// 若是上一个节点是 链表的哨兵节点, 则当前已经在尾部, 返回 nil, 符合预期
if p := e.prev; e.list != nil && p != &e.list.root {
return p
}
//...
}
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// 当前链表长度
func (l *List) Len() int { return l.len }
// 获取链表头部元素
func (l *List) Front() *Element {
if l.len == 0 {
return nil
}
return l.root.next
}
// 获取链表尾部元素
func (l *List) Back() *Element {
if l.len == 0 {
return nil
}
return l.root.prev
}
// 删除节点
func (l *List) Remove(e *Element) interface{} {
// 传入的这个节点若是属于当前 list, 则删除, 不然不删除
// 删除后的节点的 prev , next , list 属性都为 nil, 能够根据这个判断是否删除成功
if e.list == l {
// if e.list == l, l must have been initialized when e was inserted
// in l or l == nil (e is a zero Element) and l.remove will crash
l.remove(e)
}
return e.Value
}
// 从头部 push 节点
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element {
// 防止由于是本身手动实例化的 结构体而没有初始化的问题,
// 检查是否已经初始化, 也就是哨兵的 尾节点是否指向本身
l.lazyInit()
// 在 root 后面插入元素
return l.insertValue(v, &l.root)
}
// 从尾部插入元素
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element {
l.lazyInit()
// 在尾部的前一个元素后插入元素
return l.insertValue(v, l.root.prev)
}
// 在给定节点前插入节点
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element // 在给定节点后插入节点 func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element // 将给定节点挪到 哨兵 的后面, 也就是链表的头部 func (l *List) MoveToFront(e *Element) // 将给定节点挪到 哨兵 的前面, 也就是链表的尾部 func (l *List) MoveToBack(e *Element) // 将给定节点挪到 给定节点 的后面 func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element) // 将给定节点挪到 给定节点 的后面 func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element) // 合并链表 在链表头部哨兵后逐步插入别的链表的所有节点, // 步骤以下 /* 往 A(root<->a<->b) 链表插入 B(root<->c<->d) root<->c<->d root<->b<->c<->d root<->c<->b<->c<->d */ func (l *List) PushFrontList(other *List) {
l.lazyInit()
// 每次运行结束更新 i (other 链表的长度), e (other 链表的尾节点)
for i, e := other.Len(), other.Back(); i > 0; i, e = i-1, e.Prev() {
l.insertValue(e.Value, &l.root)
}
}
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