为何要使用extern "C"

C/C++采用的是分别编译模型, 源代码只要声明函数, 就可调用。函数

编译时,在函数调用处生成一个符号引用。spa

连接时,将函数调用处的符号引用,替换成地址(甚至仍有可能继续保留符号, 载入时再计算地址)。翻译

因此, 如下二者必须彻底比配, 不然连接时会出错。
code

1. 函数调用处引用的符号名编译器

2. 函数定义处公开的符号名编译

如何使得二者匹配?
class

不管是在调用处仍是在定义处, 不管是C仍是C++(注1), 编译器都会对函数名进行mangling, 产生一个符号名。引用

而 extern "C" 就是通知C++编译器(注2), 将某函数按照C的规则进行mangling, 产生符号名。di

若是是在声明处使用 extern "C", 函数调用处引用的符号名将按C的mangling规则产生。co

若是是在定义处使用 extern "C", 翻译单元里公开的符号名将按C的mangling规则产生。

同时, C编译器将 extern "C" 视为错误—— 因此须要相似的代码

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif 

/*...*/ 

#ifdef __cplusplus
}
#endif

extern "C" 一般使用的地方。

1. 当一个函数已经由C编译器实现

在一个C++翻译单元中, 必须使用 extern "C" 声明改函数。

这样, 该函数调用产生的符号名引用和已经由C编译器实现的函数的符号名才能匹配。

2. 用C++编译器实现C和C++均可调用的函数。

本身声明extern “C”。 在C++翻译单元中, 该函数名按C规则修饰以后, 获得符号名, 并公开。

C++的调用者依然须要使用 extern "C" 来声明。

C的调用者直接声明。

目的也是为了使得引用与实现的符号名匹配。

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