android游戏开发框架libgdx的使用(四)--舞台和演员

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 我们先看几个游戏截图再来理解何为舞台。 请仔细观察图片中的元素,有些东西是不能动,有些可以动,有些有特效,有些没有。有些是按钮,有些是图片,但是其实它们都可以统一称为演员(Actor)。 而整个游戏界面就是我们的舞台。 再看一个射击类游戏 而其中的演员是 演员是游戏设计中常用的一个对象,它接受舞台的统一
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