java性能优化之for循环

今天就来讲一下Java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(while等同理)循环的优化。html

 

做为三大结构之一的循环,在咱们编写代码的时候会常常用到。循环结构让咱们操做数组、集合和其余一些有规律的事物变得更加的方便,可是若是咱们在实际开发当中运用不合理,可能会给程序的性能带来很大的影响。因此咱们仍是须要掌握一些技巧来优化咱们的代码的。java

 

嵌套循环数组

 

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  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
  3.     for (int j = 0; j < 10; j++) {  
  4.           
  5.     }  
  6. }  
  7. endTime = System.nanoTime();  
  8. System.out.println("外大内小耗时:"+ (endTime - stratTime));         

 

 

应改成:性能优化

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. for (int i = 0; i <10 ; i++) {  
  3.     for (int j = 0; j < 10000000; j++) {  
  4.           
  5.     }  
  6. }  
  7. endTime = System.nanoTime();  
  8. System.out.println("外小内大耗时:"+(endTime - stratTime));  


二者耗时对比:性能

 

 

[plain]  view plain  copy
 
  1. 外大内小耗时:200192114  
  2. 外小内大耗时:97995997  

 

 

由以上对比可知,优化后性能提高了一倍,嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,这就比如你复制不少个小文件和复制几个大文件的区别。优化

 

提取与循环无关的表达式ui

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
  3.     i=i*a*b;  
  4. }  
  5. endTime = System.nanoTime();  
  6. System.out.println("未提取耗时:"+(endTime - stratTime));  


应改成:编码

 

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. c = a*b;  
  3. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
  4.     i=i*c;  
  5. }  
  6. endTime = System.nanoTime();  
  7. System.out.println("已提取耗时:"+(endTime - stratTime));  



 

二者耗时对比:spa

 

[plain]  view plain  copy
 
  1. 未提取耗时:45973050  
  2. 已提取耗时:1955  

 

 

代码中a+b与咱们的循环无关,因此应该把它放到外面,避免重复计算,能够看出,优化后性能提高了好几个数量级,这些是不容忽视的。.net

 

消除循环终止判断时的方法调用

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
  3.       
  4. }  
  5. endTime = System.nanoTime();  
  6. System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  



 

应改成:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. int size = list.size();  
  3. for (int i = 0; i < size; i++) {  
  4.       
  5. }  
  6. endTime = System.nanoTime();  
  7. System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  


二者耗时对比:

 

 

[plain]  view plain  copy
 
  1. 未优化list耗时:27375  
  2. 优化list耗时:2444  



 

list.size()每次循环都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,因此应该将其放到循环外面,用一个变量来代替,优化先后的对比也很明显。

 

异常捕获

 

[java]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
  3.     try {  
  4.     } catch (Exception e) {  
  5.     }  
  6. }  
  7. endTime = System.nanoTime();  
  8. System.out.println("在内部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));  


应改成:

 

 

[html]  view plain  copy
 
  1. stratTime = System.nanoTime();  
  2. try {  
  3.     for (int i = 0; i 10000000; i++) {  
  4.     }  
  5. } catch (Exception e) {  
  6.   
  7. }  
  8. endTime = System.nanoTime();  
  9. System.out.println("在外部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));  

 

二者耗时对比:

 

[plain]  view plain  copy
 
  1. 在内部捕获异常耗时:12150142  
  2. 在外部捕获异常耗时:1955  


你们都知道,捕获异常是很耗资源的,因此不要讲try catch放到循环内部,优化后一样有好几个数量级的提高。

 

 

性能优化的内容有不少,代码优化只是其中一小部分,咱们在平常开发中应养成良好的编码习惯。接下来会跟你们探讨更多关于性能优化的内容,但愿你们积极交流指导。

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