不规则形状、重叠目标分割

看过前面应该知道,我一直在找不规则形状、重叠目标分割方法,目前比较满意的是基于距离变换的分水岭,但基于距离变换的分水岭的方法看过源码后,确实不适合并行计算。看了很多国外论文后依旧没有解决。后来想了另一个方法,先写其CPU版,后续会写GPU版并分别与基于距离变换的分水岭CPU版结果比较。 1、CPU版效果: 先看部分小图结果: 再看大图结果,左边是基于距离变换的分水岭,右边是新方法的CPU版:  怎
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