3DSlicer10:体系结构1

1.系统架构 Slicer平台是基于VTK、ITK、CTK、KWWidgets、CMake、Qt和Python等开源软件开发的。主要采用的编程语言是C++、Python、JavaScript。 Slicer体系架能够分为3层:基础层、算法层和应用层。 基础层 由操做系统提供的最底层的库,典型如OpenGL、硬件驱动。OpenGL可为基于3D的、专业的应用程序提供优质的3D图形图像性能,以便高效使用
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