WCF学习之:利用Throttling提高服务器性能

    如果WCF服务用到服务器的稀缺资源,该资源的创建和销毁极耗服务器时间和性能,这种情况如果提高服务器性能呢?     我们知道WCF的实例模式有三种:Per-Call 、Per-Session 、Singleton。我们来分析一下:第一种Per-Call ,每一个Client Call都会一个服务实例和资源对象,这样的性能是无法忍受的;第二种Per-Session ,这种情况稍为改善了服务器
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