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在Golang语言中,数据类型很少,可是够用,开发项目过程当中,Slice属于最经常使用的数据结构之一,对其原理理解不清楚,很容易会遗留bug,笔者查询了不少博客资料,对Slice的append原理进行一个总结,若是有写的不清楚不明白之处,请多多包涵,并予以指正。数据结构
package main import "fmt" func main(){ s := []int{5} s = append(s,7) fmt.Println("cap(s) =", cap(s), "ptr(s) =", &s[0]) s = append(s,9) fmt.Println("cap(s) =", cap(s), "ptr(s) =", &s[0]) x := append(s, 11) fmt.Println("cap(s) =", cap(s), "ptr(s) =", &s[0], "ptr(x) =", &x[0]) y := append(s, 12) fmt.Println("cap(s) =", cap(s), "ptr(s) =", &s[0], "ptr(y) =", &y[0]) }
cap(s) = 2 ptr(s) = 0x10328008 cap(s) = 4 ptr(s) = 0x103280f0 cap(s) = 4 ptr(s) = 0x103280f0 ptr(x) = 0x103280f0 cap(s) = 4 ptr(s) = 0x103280f0 ptr(y) = 0x103280f0
5中的append是在s的基础上加入元素12,实际上就是从s切片的末尾开始写入,因此覆盖掉了11app