设计模式的艺术 行为型模式之迭代器模式

前言 现在的电视机都配置了一个遥控器,用户可以通过遥控器去选择上一个或者下一个台,我们只需要知道如何使用这个遥控器,而无须关注电视是怎么把电视频道放入其中的,在软件实际的开发中,也有这么一种类,它储存着多个成员对象,这些类通常称为聚合类,对应的对象称为聚合对象。为了方便操作这些聚合对象,同时可以很灵活的为聚合对象增加不同的遍历的方法,也需要类似电视机遥控器一样的角色,可以访问对象的同时又不暴露它内
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