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【胡扯】量子力学与单线程
时间 2021-01-12
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量子力学
计算机
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众所周知,宇宙是单线程的,普朗克时间就是就是宇宙遍历所有对象所需要的时间。 世界程序员为了提高宇宙的性能,减少计算资源的浪费,对象只在被我们观察的时候会被渲染,这就是量子塌缩。而当我们没有观察的时候对象就不会被渲染。 当然我还是有正经的想法,假设我们的世界真的是一个单线程的程序,那么在程序外面的人看来这个世界可能是按照"某种时间跨度"一帧一帧渲染的,在我们的世界这个对应于普朗克时间,但是对于世界程
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