随着用户体验重要性的不断提升,用户友好的概念也获得了愈来愈多的重视。那么如何在设计中体现出用户友好呢?熊先生以为,有三点内容是比较重要的: 工具
由于最近使用Mockplus比较多,并且以为这款工具在用户友好方面作的仍是不错的,今天就以它做为例子,简单谈一谈本身对这三点的理解。学习
1、保持整个界面的一致性网站
这里的一致指的并非彻底的一致。在界面中适当的改变和调整不会让用户以为太过乏味。然而这种改变和调整若是太激进或是太忽然,就会给用户一种穿越了的感受。我相信就目前而言,大部分用户还并不会喜欢这样突如其来的效果。设计
Mockplus在界面的设计中主体是灰色和红色,在界面和选项中都保持了这两种颜色为主要颜色。设计师在设计过程当中自己就须要精力高度集中,若是在操做过程当中很突兀的出现其余的颜色或者样式过于复杂花哨,那么必然对设计师形成影响。并且,从细节上看,Mockplus每个按钮和选项也都是按照相同的风格设计的。红色的肯定和灰色的取消,用户在习惯于这两种颜色在选项中表明的含义以后,能够天然的每一个界面中适应这种设计,并提升工做的效率。而在选中状态下出现的少许蓝色,既能够调节视觉疲劳,又并不会对界面的总体效果产生大的影响,可谓一箭双雕。教程
2、抓住用户特色开发
从专业工具的设计中能够更好的看出这一点。特定专业领域的从业者大部分会有某种比较突出的特色。对于原型设计者来讲,“快”和“便捷”是用户的主要诉求,Mockplus很敏感的抓住了这一点。get
信息爆炸的时代应用程序和各种网站井喷似的出现,而UX和UI的设计师们每每也是在快节奏下工做和生活,找到一款适合快节奏的工具对他们来讲就显得尤其重要。而从这个角度看来,Mockplus能够在两年以内迅速累计大量的用户也就不足为奇了。它经过高度封装的组件和拖拽的操做方式,使得原型设计彻底脱离了代码,走上一条更轻快、更便捷的道路。原型
并且针对各个国家地区我的使用习惯的不一样,Mockplus推出了8种不一样的原型预览的方式(详见:在Mockplus中演示原型),很大程度上的解决了设计师与工程师之间,甚至是跨地域的开发团队之间的沟通难问题。效率
3、使用户更容易得到帮助mock
随着用户随量的不断增长,用户的软件的使用水平也会出现良莠不齐的现象,如何使用户在使用该软件不能继续工做时提供有效的帮助,是如今加强用户体验,改善用户友好的关注点之一。由于平时工做接触Mockplus比较多,因此这里简单介绍一下Mockplus对于用户帮助的设计,我的感受他们作的仍是蛮全面的。
结合用户接触软件的不一样场合和阶段,Mockplus有几种反馈和得到帮助的方式。
1. 安装开始前
Mockplus在安装的时候就提供了有关帮助的信息,有利于用户从一开始就可以规避使用不当的风险。
2. 设计过程当中
在设计过程当中,咱们能够随时点击右上角的问号,也就是帮助按钮来跳转到须要的教程或支持页面。
3. 查看“关于”时
在Mockplus的主菜单的“关于”中能够清晰的看到Mockplus的版本号、主页、邮箱和QQ群的联系方式。
4. 程序报错后
程序报错是每一个人都不肯意遇到的状况,可是一旦发生这种问题,Mockplus并无采用直接关闭程序的方法来逃避问题,而是欢迎用户反馈吐槽。这种积极的态度值得不少软件开发团队学习。
5. 网站访问时
这个页面中涵盖的内容很全面,从邮箱、QQ群到教程和常见问题的汇总都会有详细的列表和明确的连接。
影响用户体验、关系到用户友好的设计方式还有不少,目前体会比较深的就是这三点。以后熊先生会根据本身的亲身体验再来结合更多的软件进行分析和学习。还但愿你们能够多多批评,多多指教。