.Net组件程序设计之线程、并发管理(一)

.Net组件程序设计之线程、并发管理(一)安全

1.线程

  • 线程

  • 线程的建立

  • 线程的阻塞

    • 线程挂起

    • 线程睡眠

    • 加入线程

    • 线程停止

如今几乎全部的应用程序都是多线程的,给用户看来就是一个应用程序界面(应用程序线程),无论什么操做都不会致使界面出现响应慢的状况,这些都是多线程的功劳,有了多线程,可让应用程序尽最大可能的处理更多的操做,调动不少线程来并行处理请求,这样会使得应用程序有更大的系统吞吐量。多线程

1.线程

1.1线程并发

线程是什么呢?线程就是进程中的一条执行路径,每一个应用程序至少在一个线程上运行。在本篇中将会对线程稍做讲解.编辑器

在.NET中,线程是执行的基本单元。在.NET中的线程并不是是操做系统中的物理线程,而是对物理线程的托管代码表示。函数

在.NET System.Threading命名空间下,有个Thread类型的类,它就是表明着托管线程。测试

1.2线程的建立spa

 咱们直接来看下线程建立的示例:操作系统

1     public class ThreadingMethodCase
2     {
3         public static void ThreadingMethod()
4         {
5             Thread thread = Thread.CurrentThread;
6             int threadid = thread.ManagedThreadId;
7             Console.WriteLine(thread.Name + "ThreadID is " + threadid);
8         }
9     }
1 ThreadStart threadstart = new ThreadStart(ThreadingMethodCase.ThreadingMethod);
2 Thread thread = new Thread(threadstart);
3 thread.Name = "SubThread";
4 thread.Start();

在.NET中建立一个线程首先须要线程方法,什么叫线程方法?首先线程是一个操做或是一组操做的表示,线程方法就是前面这句话中的【操做】。
这里先看一下Thread类型的构造函数接受了一个ThreadStart类型的无参数委托,这个是好理解的。
线程建立了必需要显示的调用它的Start()函数才能开始执行线程。调用Strat()函数是不会对当前线程形成阻塞的,就是说在调用了以后控制权会马上的回到当前的线程的客户端中。线程

1.3线程的阻塞

1.3.1线程挂起

1 public sealed class Thread
2 {
3    public void Suspend();
4    public void Resume();
5    ……
6 }

Suspend()方法是挂起线程的执行.设计

Resume()方法则是释放挂起的线程,让线程继续执行在调用Suspend()方法的时候,是不会形成当前线程阻塞的,在调用后,控制权当即返回的,并且在要被挂起的线程中, 也不是被当即挂起的,而是在执行到一个安全点的时候,才会执行挂机操做的。什么是安全点?举个例子吧,假如要被挂起的线程中 正在执行一个函数的时候,外部被通知命令,要被挂起,这个时候线程是不会被挂起的,当这个函数执行完毕的时候,线程则会被挂起, 假设编辑器是把安全点插设在每一个函数的末端的。

.NET中是不推荐咱们使用这两个函数的,由于会形成不少方面的不稳定。

1.3.2线程睡眠

 

1 public sealed class Thread
2 {
3    public static void Sleep(int millisecondsTimeout);
4    public static void Sleep(TimeSpan timeout);
5    ……
6 }

Sleep()是静态函数,是一个阻塞调用而且使当前线程放弃CPU时间片,就是在休眠指定的时间后,控制权才会返回到调用的线程。

Thread.Sleep(20);//让当前调用线程休眠20毫秒

Thread类还提供了另外一种相似于休眠的操做:

1 public static void SpinWait(int iterations);

调用SpinWait()也是会形成当前阻塞的,可是当前线程不会放弃CPU时间片,而是在等待有限的时间(参数设置)后继续执行, 这种函数是在可控的状况下才去这样调用的,好比说当前线程要使用一个资源,而这个资源在被其余线程使用,那么就可使用 SpinWait()函数,在等待有限的时间后,再去读取资源,若是资源还没被其余线程释放,当前线程也会继续执行,全部这是用于可控的状况下的方法。

1.3.3 加入线程

Thread类的Join()方法可让一个线程等待另外一个线程的终结。

这句定义什么意思呢?说是说不清的,来看一下Thread.Join()示例代码  :

 1     public class StudyCase
 2     {
 3         public void ThreadingTest()
 4         {
 5             ThreadStart threadstart = new ThreadStart(ThreadingMethodCase.ThreadingMethod);
 6             Thread thread = new Thread(threadstart);
 7             thread.Name = "newThread";
 8             Thread.CurrentThread.Name = "CurrentThread";
 9             for (int i = 0; i < 5; i++)
10             {
11                 if (i == 0)
12                 {
13                     thread.Start();
14                     thread.Join();
15                 }
16                 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"_"+i.ToString());
17             }
18         }
19 
20     }

 

1     public class ThreadingMethodCase
2     {
3         public static void ThreadingMethod()
4         {
5             Thread thread = Thread.CurrentThread;
6             int threadid = thread.ManagedThreadId;
7             Console.WriteLine(thread.Name + "ThreadID is " + threadid);
8         }
9     }

从上图的结果再结合代码看一下,就大概的清楚了Join的意思了,意义就是阻塞当前线程,等待子线程(ThreadingTest函数中的thread变量)执行完毕时,当前线程再执行。

1.3.4线程停止

调用Thread类型提供的Abort()方法能够停止线程的运行,而且被停止的线程会抛出一个ThreadAbortException类型的异常。下面的示例代码会清晰的描述和示例代码结果图。
来看示例代码:

 1     public class ThreadingMethodCase
 2     {
 3         public static void ThreadingMethodDiv()
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 while (true)
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("测试子线程停止");
10                 }
11             }
12             catch (ThreadAbortException abex)
13             {
14                 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"-子线程内部-" + abex.Message);
15             }
16         }
17     }
18     public class StudyCase
19     {
20         public void ThreadingTestAbort()
21         {
22             Thread.CurrentThread.Name="CurrentThread";
23             ThreadStart threadstart = new ThreadStart(ThreadingMethodCase.ThreadingMethod);
24             Thread thread = new Thread(threadstart);
25             thread.Name = "newThread";
26 
27             thread.Start();
28             for (int i = 0; i < 10; i++)
29             {
30                 Console.WriteLine(i.ToString());
31             }
32             thread.Abort();
33             thread.Join();
34 
35             Console.WriteLine("当前线程");
36         }
37 
38     }

将在下一章讲解线程同步。

 

 

 

做者:金源

出处:http://www.cnblogs.com/jin-yuan/

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