原来JavaScript是这样运行的

1、前言

你们都知道JavaScript是单线程的,单线程就意味着同一时间只能作一件事,那么有同窗会问,为何JavaScript的做者不把它设计成多线程的呢,那样性能不是更好。为了回答这个问题,咱们得从JavaScript的用途上来解释了,因为JavaScript是一门脚本语言,被用于与用户进行交互和操做DOM有关,若是是多线程的话, 会出现不少复杂的同步问题,让JavaScript的操做变得难以控制。假如如今有一个线程A在dom上新增一个节点a,另外一个线程又在dom上删除了节点a,那么咱们该以哪一个线程为标准呢。因此,对于JavaScript单线程这一特色,将来也不会改变。对于一些JavaScript开发者来讲,JavaScript的运行机制一直困扰着一些同窗,好比异步请求的执行问题,为何js代码会形成页面渲染的阻塞,做用域中的变量提高等等到底作了什么,看完下面的文章你应该会对这些问题有清楚的了解。javascript

2、进程与线程

咱们常常说,JavaScript是单线程的,那到底什么是线程呢。官方的说法是,进程是CPU资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位。你们看到这句话可能有些懵。那以浏览器为例,当咱们在浏览器中打开一个新的标签页Tab的时候,CPU会为浏览器分配一个新的进程,去渲染咱们的网页,而渲染网页的工做是经过这个进程中的多个线程来配合完成的,包括浏览器的渲染线程、JS引擎线程、http异步请求线程等等。因此,一个进程由多个线程组成,每一个线程是进程的不一样执行路线。而进程与进程之间是相对独立的,如:在浏览器打开两个标签页Tab,就是两个进程,这两个标签页的运行是互不影响的。
html

3、浏览器内核

说到浏览器内核,就不得不提到五大主流浏览器IE(IE内核),Chrome浏览器(之前是Webkit内核,如今是Blink内核),Safari(Webkit内核),Firefox(Gecko内核),Opera(最开始是Pestro内核,而后是Webkit内核,最后是Blink内核),也正是由于不一样浏览器的内核不一样,致使有些相同html元素在不一样浏览器上的表现不一样,这主要是因为浏览器内核中的GUI渲染线程不一样所致使。
java

浏览器内核是多线程的,在内核的控制下,多个线程相互配合以保持同步,一个浏览器内核一般由如下几个线程组成:ios

一、GUI渲染线程
二、JS引擎线程
三、定时器触发线程
四、事件触发线程
五、异步HTTP请求线程ajax

一、GUI渲染线程

  • 该线程主要负责解析HTML,CSS,构建DOM树,布局和绘制等
  • 当页面须要重绘或者引发回流时,将会执行该线程
  • 注意,该线程是与JS引擎线程互斥的,当执行JS引擎线程时,GUI渲染线程将会被挂起(冻结),等到任务队列为空的时候,主线程才会去执行GUI渲染线程

二、JS引擎线程

  • 主要负责处理JavaScript脚本,执行代码
  • 也负责执行准备好执行的事件,如定时器计时结束或异步请求成功并正确返回时,将依次进入任务队列,等待JS引擎线程的执行
  • 固然,该线程是与GUI渲染引擎线程互斥的,当JS引擎执行JavaScript代码时间过长时会形成页面的阻塞,也就是为何咱们要把script标签在body的最后面引入

三、定时器触发线程

  • 负责执行定时器一类函数的进程,如settimeout、setInterval
  • 当主线程依次执行代码时,遇到计时器,会将计时器交给该线程处理,当计时完毕以后,定时器触发线程会将计时完毕后的事件加入到事件队列的尾部,等待JS引擎线程的执行

四、事件触发线程

  • 主要负责将准备好执行的事件交给JS引擎线程执行,如计时器计时完毕后的事件,AJAX请求成功返回并触发的回调函数和用户触发点击事件时,事件触发线程会将回调函数加入到任务队列的尾部,等待JS引擎线程的执行

五、异步HTTP请求线程

  • 负责执行异步请求一类的函数,如ajax,fetch,axios等
  • 当主线程依次执行代码时,遇到异步请求,会将函数交给改线程处理,当监听状态码变动时,若是有回调函数,会将回调函数加入到任务队列的尾部,等待JS引擎线程的执行

4、任务队列

单线程就意味着,全部任务的执行都须要排队,前一个任务结束,后一个任务才能执行,若是一个任务耗时很长,后一个任务不得不一直等待着。JavaScript的做者意识到这个问题,将全部任务划分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务同步任务是指在主线程上排队执行的任务,前一个任务结束,后一个任务才能执行。异步任务是指不进入主线程执行,而进入“任务队列”的任务,只有当“任务队列”通知主线程能够执行了,该任务才会进入主线程。异步任务分为两种,宏任务微任务(后面会重点介绍)。接下来经过两个例子来讲明同步任务和异步任务的主要区别:axios

console.log('a')
while (true) {
    console.log('这里是while')
}
console.log('b')复制代码

最后打印的结果是a,由于上述代码均属于同步任务,由上到下依次执行,当主线程执行完console.log('a')以后,开始执行while循环出现死循环,无限执行console.log('这里是while'),致使内存溢出,致使while循环后面的任务就没法执行了。浏览器

console.log('a')
settimeout(function () {
    console.log('settimeout1')
},0)
while (true) {
    console.log('这里是while')
} 复制代码

最后的打印结果仍是a,由于这段代码中同时存在同步任务和异步任务,异步任务要等到主线程上全部的同步任务执行完成以后才能执行。上述代码中的console.log('a')和while循环均属于同步任务,而settimeout属于异步任务(在后面的事件循环中会介绍哪些事件属于异步任务),因此当执行完console.log('a')以后,主线程将执行while循环,无限执行console.log('这里是while'),最后致使内存溢出,没法执行下面的代码了
多线程

5、事件循环(Event Loop)

下图为一个完整的事件循环的过程:dom


事件循环的运行机制:异步

  • 一开始执行栈空,咱们能够把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则微任务队列空,宏任务队列里有且只有一个script脚本(总体代码)。
  • 全局上下文(script 标签)被推入执行栈,同步代码执行。在执行的过程当中,会判断是同步任务仍是异步任务,经过对一些接口的调用,能够产生新的宏任务与微任务,它们会分别被推入各自的任务队列里。同步代码执行完了,全局script脚本会被移出宏队列,这个过程本质上是队列的宏任务的执行和出队的过程。

  • 上一步咱们出队的是一个宏任务,这一步咱们处理的是微任务。但须要注意的是:当宏任务出队时,任务是一个一个执行的;而微任务出队时,任务是一队一队执行的。所以,咱们处理微任务队列这一步,会逐个执行队列中的任务并把它出队,直到队列被清空。

主线程从“任务队列”读取事件这个过程,是循环不断的,因此整个这种运行机制就叫作Event Loop(事件循环)。每当主线程为空时,就会去读取“事件队列”,这就是JavaScript的运行机制


6、宏任务(Macrotask)和微任务(Microtask)

咱们在上面提到,异步任务分为宏任务和微任务:

  • 宏任务包括:全局script任务、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O操做、UI rendering
  • 微任务包括:new Promise.then()、MutationObserver(HTML5新特性)等

当主线程上的全部同步任务执行完以后,是先执行宏任务仍是先执行微任务呢?

  • 因为代码入口都是全局任务script,而全局任务script属于宏任务,因此当栈为空或者同步代码执行完以后,会先执行微任务队列里的任务
  • 当微任务队列里的全部任务都执行完成以后,主线程会读取宏任务最前面的任务
  • 执行宏任务的过程当中,遇到微任务,依次加入微任务队列
  • 当前主线程上的调用栈为空时,再次读取微任务队列的任务,以此类推


如下经过一个例子来理解异步任务的运行机制:

Promise.resolve().then(() => {
    console.log('Promse1')
    setTimeout(function () {
        console.log('setTimeout1')
    }, 0)
})
setTimeout(function () {
    console.log('setTimeout2')
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log('Promise2')
    })
}, 0)复制代码

最终打印结果依次为Promise一、setTimeout二、Promise二、setTimeout1

  • 一开始执行栈全部的同步任务执行完成,主线程会去读取微任务队列(此时微任务队列有且只有一个微任务),执行微任务中的任务打印出Promise1,同时也会生成一个宏任务setTimeout1
  • 当执行栈为空时,主线程又会去读取宏任务队列最前面的任务。此时,宏任务队列依次排列着[setTimeou2, setTimeout1],因此setTimeout2执行打印setTimeout2,同时生成一个微任务Promise2加入微任务队列
  • 当主线程执行完宏任务setTimeout2以后,调用栈为空,去读取微任务队列,此时,微任务队列只有一个微任务Promise2,执行微任务中的任务打印Promise2
  • 当主线程执行完微任务Promise2以后,调用栈为空,去读取宏任务队列,此时,宏任务队列就只剩下setTimeout1了,执行setTimeout1打印setTimeout1。
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