SuperMap 栅格数据空间分析(二)

我们接着上次的栅格数据空间分析的讲,上次说了三维晕渲图原理和正射三维影像原理,上次还没说完,现在接着讲。 表面距离、面积和体积原理—表面距离用来计算栅格表面距离,即计算在栅格数据集拟合的三维曲面上沿指定的线段或折线段的曲面距离。表面量算所量算的距离是曲面上的,因而要比平面上的值要大。 表面距离、面积和体积原理—表面面积用来计算栅格表面面积,即计算所选多边形区域内的栅格数据集拟合的曲面的总的表面面积
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