Unity学习之路(一)太空大战类游戏制做1

2016-1-16函数 1.设置游戏窗口分辨率 File->Build Setting->Player Setting   Inspector面板里Resolution..里设置ui 2.调整摄像机,选中Main Camera,设置Size : 2。 Clipping Planes,近裁剪面Near:0.3,远裁剪面Far:10。在远近裁剪面之间的椎体才是能够渲染出来的。spa 把投影方式Proj
相关文章
相关标签/搜索