你们确定都发现了,如今愈来愈多的前端工具支持用JavaScript来进行自定义配置了。(好比说Babel或ESLint)无论你们以前出于什么缘由选择JSON来写配置信息,从如今开始不要这么干了,改用JavaScript吧。前端
为何呢?npm
前段时间,我为了模块化项目,把一些通用的代码抽象出来造成了单独的库,每一个新的项目中都要把以前开发中配置的工具再配置一遍,Lint,Prettier等等。编程
一开始我想偷懒,每一个新的项目都要配置一遍,那这些配置性的东西我想写的越少越好,因此我用了package.json
中的JSON配置。而后我把全部的配置文件放在一个单独的包中,基于咱们使用的工具(好比Babel)提供的扩展机制,咱们能够共享配置。就像这样:json
{
"name": "nice-project",
"version": "1.0.0",
"babel": {
"extends": "awesome-config",
"plugins": ["lodash"]
}
}
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简单吧?可是!并非每一个工具都实现这种extends
机制。babel
很巧的是,我还遇到了。发现缺乏工具支持后,我在Github上寻找相关解决方案,确定有大佬在我以前也遇到了这样的问题。果真还有不少小伙伴遇到了相似的问题。不过很快我也发现了,有的开发者没有考虑提供对全部可能的工具都提供扩展机制,由于已经存在一个自然的更好的选择了:使用JavaScript配置文件。markdown
好吧,大佬就是大佬,我能怎么办呀,那我也只能用JavaScript来配置这些工具咯。当我用JavaScript重写了以前的JSON配置后,全部的问题都不是问题了,真香!框架
主要是由于JSON是一种数据格式,而JavaScript是编程语言。咱们经过编程语言能够实现各类各样的计算与组合,不须要借助其它的工具就能够实现强大的配置功能。编程语言
并且,咱们能够在JavaScript配置中写注释,甚至对它们作测试(虽然这看起来没多大意义)。ide
咱们从几个方面展开来讲说使用Javascript配置的好处:模块化
咱们若是require
了一个JavaScript配置文件,咱们能够轻松地修改返回的对象并从新导出它。
就像这样,咱们的包里须要另一个Babel插件时,像修改普通的对象同样修改它就行了。
const base = require("../babel.config.js");
module.exports = {
...base,
plugins: [...base.plugins, "lodash"],
};
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我刚刚也说了,JSON是一种数据格式,缺少动态性,咱们喜欢用它来传数据,可是用来作配置其实不太行。若是使用JSON配置,哪怕有一丁点儿不一样咱们都要新建一个新的配置文件,若是换成JavaScript配置,咱们能够经过一些编程技巧动态地返回须要的内容。
好比说咱们只想在生产环境中使用某个插件,小菜一碟。
const base = require("../babel.config.js");
module.exports = {
...base,
plugins: process.env.NODE_ENV === "production"
? [...base.plugins, "lodash"]
: base.plugins,
};
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进入前端世界后,一个比较爽的点是什么代码均可以经过npm发布 ,咱们只须要建立一个恰当的package.json
,而后npm publish
就行了。
{
"name": "my-babel-config",
"version": "1.0.0",
"description": "My babel config. ",
"main": "babel.config.js",
"files": ["babel.config.js"]
}
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发布后,咱们只须要在须要用到的项目中require
便可:
const base = require("my-babel-config");
module.exports = {
...base,
plugins: [...base.plugins, "lodash"],
};
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JSON不支持注释。有人说咱们可使用某些奇特的技巧实现这一需求,可是它们并它们不是JSON规范的一部分。JavaScript做为编程语言自然支持注释。咱们能够将它们放在任意位置,ide还会给咱们作好高亮。
module.exports = {
"plugins": ["lodash"],
};
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刚刚也提到了,咱们能够测试Javascript配置文件,它们跟其它代码没有什么区别。 有没有这个必要你们能够根据本身的场景判断,若是有须要,咱们可使用任何咱们熟悉的测试框架来测试,好比Jest。
describe("config", () => {
beforeEach(() => {
oldEnv = process.env.NODE_ENV;
});
afterEach(() => {
jest.resetModules();
process.env.NODE_ENV = oldEnv;
});
it("uses lodash plugin in production", () => {
process.env.NODE_ENV = "production";
const config = require("./babel.config.js");
expect(config.plugins.includes("lodash")).toBe(true);
});
it("does not use lodash plugin in other envs", () => {
process.env.NODE_ENV = "production";
const config = require("./babel.config.js");
expect(config.plugins.includes("lodash")).toBe(false);
});
});
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使用编程语言来配置工程能够轻松地实现不少JSON配置须要工具支持才能实现的功能,也让共享配置的门槛进一步下降,安卓很早就采用了Gradle来配置项目,就是看中了Gradle脚本使用groovy代码编写使得配置更加灵活方便,省了折腾那些花里胡哨的工具的时间多写两个BUG它不香么?😕