在使用Unity官方提供的JsonUtility类进行JSON转换时,发现一旦转换数组就会出现问题。
解决转换数组的问题以后整理一下代码并作个记录。json
BUG现象:数组
using UnityEngine; public class JsonTest : MonoBehaviour { private void Start () { string json = "[1, 2, 3]"; int[] array = new int[] { 1, 2, 3 }; // 数组转Json print(JsonUtility.ToJson(array)); // 结果: {} // Json转数组 print(JsonUtility.FromJson<int[]>(json)); // 错误:ArgumentException: JSON must represent an object type. } }
解决后:工具
using UnityEngine; public class JsonTest : MonoBehaviour { private void Start () { string json = "[1, 2, 3]"; int[] array = new int[] { 1, 2, 3 }; // 数组转Json print(JsonUtil.ToJson(array)); // 结果:[1,2,3] print(JsonUtility.ToJson(array)); // 结果: {} // Json转数组 print(JsonUtil.FromJson<int[]>(json)); // 结果:System.Int32[] print(JsonUtility.FromJson<int[]>(json)); // 错误:ArgumentException: JSON must represent an object type. } }
解决思路:code
因为转对象没问题,转数组才会产生问题。因此解决思路是:
转换时遇到数组,在数组外加壳,做为对象转成JSON,再去壳。
解析时遇到数组,先套壳转成对象,再取对象里的数组。对象
JsonUtil类:字符串
using UnityEngine; /// <summary> /// Json转换工具类 /// <para>解决JsonUtility转换数组失败的问题</para> /// <para>ZhangYu 2018-05-09</para> /// </summary> public static class JsonUtil { /// <summary> 把对象转换为Json字符串 </summary> /// <param name="obj">对象</param> public static string ToJson<T>(T obj) { if (obj == null) return "null"; if (typeof(T).GetInterface("IList") != null) { Pack<T> pack = new Pack<T>(); pack.data = obj; string json = JsonUtility.ToJson(pack); return json.Substring(8, json.Length - 9); } return JsonUtility.ToJson(obj); } /// <summary> 解析Json </summary> /// <typeparam name="T">类型</typeparam> /// <param name="json">Json字符串</param> public static T FromJson<T>(string json) { if (json == "null" && typeof(T).IsClass) return default(T); if (typeof(T).GetInterface("IList") != null) { json = "{\"data\":{data}}".Replace("{data}", json); Pack<T> Pack = JsonUtility.FromJson<Pack<T>>(json); return Pack.data; } return JsonUtility.FromJson<T>(json); } /// <summary> 内部包装类 </summary> private class Pack<T> { public T data; } }
PS:官方Json工具处理简单的Json还能够,若是处理复杂的Json,建议用SimpleJSON。string