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android 五子棋实验总结
时间 2019-12-04
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做者:郭涵川算法 在此次的Android课堂实验中,我实现了五子棋游戏中的人机对战模式。在此次的实验中我遇到了不少困难,在克服这些困难的过程当中学到了不少的知识,让我对Android有了更深层次的了解。canvas 五子棋游戏逻辑十分简单,能够明显的分为四个部分:白棋下、判断白棋是否获胜、黑棋下、判断黑棋是否获胜;在判断获胜的两个部分可使用相同的方法,因此总结起来咱们只需
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