7.1板箱条

  先上图   纹理作为材质好处在于,在像素着色器赋值(值相当于采样的纹理坐标),而不是在顶点着色器赋值(顶点数组中赋值)   1,先在结构体添加纹理坐标,从而在顶点数组中设定值 struct Vertex { .......     D3DXVECTOR2 _texC;     Vertex(float x, float y, float z,         float nx, float n
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