Unity 游戏开发技术学生作品展2014版(再续)

 现在终于要向大家介绍“塔防” ,“消除” 与 “虚拟现实类” 游戏作品展示了,请欣赏!          沈* 同学作品:   (我估计以后的塔防游戏越来越倾向于3D的开发,其真实与代入感比2D强很多!)         毛*超组(2人)同学作品:   这个作品的特点是2D消除与2D塔防的“混搭”结合上,我试玩的时候兼职手忙脚乱啊,太有难度了。估计“老外”好这口。 哈哈...         张
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