Unity 动态修改sprite 出现图片偏移中心点问题

最近做的功能有个需要从数据库动态加载图片,然后赋给场景中的2D精灵。但是!修改图片之后总是出现位置偏移中心点的问题, 如图:   这样会使我的图标位置和数据位置产生偏移,查询之后才发现问题在哪里, Sprite.Create(ss.texture, new Rect(0, 0, ss.texture.width, ss.texture.height), Vector2.zero); 这是从数据库读
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