JavaScript 数据类型有两种,分别是基本数据类型和引用数据类型。javascript
基本数据类型java
引用数据类型git
咱们来详细了解一下这两种数据类型的特色github
基本类型的值是不可变的segmentfault
var name = 'javascript'; name.toUpperCase(); // 'JAVASCRIPT' console.log(name); // 'javascript'
可是咱们不是常常有 ++a 这种操做吗?好比浏览器
let a = 1 console.log(++a) // '2'
其实这个时候并非 a 指向的 1 直接加了 1,而是 新建了一个 1+1 = 2 的值,再将 a 指向这个新建出来的 2,原来的那个 1 并无发生改变,留由垃圾回收机制处理。也就是说不是 a 指向的值发生了改变,而是 a 变量指针指向了一个新的值,这和「基本类型的值是不可变的」这句话并不矛盾。app
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,因此放入栈中存储。函数
let a = { age : 20 }; a.age = 21; console.log(a.age) //21
引用数据类型占据空间大,大小不固定,储存在堆内存,可是指向该引用数据类型的变量指针「a」是储存在栈内存中。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中得到实体。this
基本数据类型的赋值为复制了一个新的值,对新变量的修改不会影响原变量spa
let a = 1; let b = a; b++ console.log(a) // 1 console.log(b) // 2
在内存中的变化如图:
可是引用数据类型就不同,由于引用数据内型占用空间大,因此赋值操做是将新变量指针指向了原对象,修改其一都会影响到另外一个。
let a={id=1234} let b=a b.id=1222 console.log(a.id) // 1222 console.log(b.id) // 1222
在内存中的变化如图:
关于引用对象的拷贝又分为深拷贝和浅拷贝,限于篇幅就留给下篇文章了
这应该初学者首次接触的类型判断方法了,它返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:
可是不能判断 array 和 null
typeof Symbol(); // symbol 正确 typeof ''; // string 正确 typeof 1; // number正确 typeof true; //boolean 正确 typeof undefined; //undefined 正确 typeof new Function(); // function 正确 typeof null; //object 无效 typeof [] ; //object 无效 typeof new Date(); //object 无效 typeof new RegExp(); //object 无效
能够看到 Date 和 RegExp 对象都只是被是被成了 object 对象,也就是说除 function 之外的对象都会被识别成 object ,这样显然是不合理的,这时就须要 instanceof 来进行判断。
instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出如今某个实例对象的原型链上。 简单来讲就是 instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为
A (object) instanceof B (constructor)
若是A是B的实例,则返回true,不然返回 false。
// 定义构造函数 function C(){} function D(){} var o = new C(); o instanceof C; // true,由于 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype o instanceof D; // false,由于 D.prototype 不在 o 的原型链上 o instanceof Object; // true,由于 Object.prototype.isPrototypeOf(o) 返回 true C.prototype instanceof Object // true,同上 C.prototype = {}; var o2 = new C(); o2 instanceof C; // true o instanceof C; // false,C.prototype 指向了一个空对象,这个空对象不在 o 的原型链上. D.prototype = new C(); // 继承 var o3 = new D(); o3 instanceof D; // true o3 instanceof C; // true 由于 C.prototype 如今在 o3 的原型链上
如今就能够判断不一样类别的对象了
[] instanceof Array; //true {} instanceof Object;//true new Date() instanceof Date;//true new RegExp() instanceof RegExp//true
instanceof 方法判断的是是否处于原型链上,而不是是否是处于原型链最后一位,因此会出现下面这种状况:
var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr instanceof Array) // true console.log(arr instanceof Object); // true function fn(){} console.log(fn instanceof Function)// true console.log(fn instanceof Object)// true
由于全部原型链的尽头都是 object,因此就形成了这种情况。当你自定义了一个类A,而且继承了一个原生类B,这个时候检测结果未必准确:
A instanceof A // true A instanceof B // true A instanceof Object true
对于基本数据类型来讲,字面量方式建立出来的结果和实例方式建立的是有必定区别的
console.log(1 instanceof Number)//false console.log(new Number(1) instanceof Number)//true
从严格意义上来说,只有实例建立出来的结果才是标准的对象数据类型值,也是标准的Number这个类的一个实例;对于字面量方式建立出来的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,可是因为JS的松散特色,致使了可使用Number.prototype上提供的方法。
对于特殊的数据类型null和undefined,他们的所属类是Null和Undefined,可是浏览器把这两个类保护起来了,不容许咱们在外面访问使用。
constructor 做用和 instanceof 很是类似。但 constructor 检测 Object 与 instanceof 不同,还能够处理基本数据类型的检测。
var aa=[1,2]; console.log(aa.constructor===Array);//true console.log(aa.constructor===RegExp);//false console.log((1).constructor===Number);//true var reg=/^$/; console.log(reg.constructor===RegExp);//true console.log(reg.constructor===Object);//false
null 和 undefined 是无效的对象,所以是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据须要经过其余方式来判断。
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体如今把类的原型进行重写,在重写的过程当中颇有可能出现把以前的 constructor 给覆盖了,这样检测出来的结果就是不许确的,由此可知 instanceof 一样也存在这个问题。
function Fn(){} Fn.prototype = new Array() var f = new Fn console.log(f.constructor)//Array
这就是大名鼎鼎的全能方法,最准确最经常使用,据 MDN 描述
每一个对象都有一个 toString() 方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认状况下,toString() 方法被每一个 Object 对象继承。若是此方法在自定义对象中未被覆盖,toString() 返回 "[object type]",其中 type 是对象的类型。
在 Number、String,Boolean,Array,RegExp、Date、Function 等对象上 toString() 方法都是被重写过了的,会按照必定的规则返回字符串。可是在 object 对象上,这个方式是返回当前方法执行的主体(方法中的this)所属类的详细信息即"[object Object]",其中第一个object表明当前实例是对象数据类型的(这个是固定的 onject),第二个Object表明的是this所属的类型。
为了每一个对象都能经过 Object.prototype.toString() 来检测,须要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象做为第一个参数,称为 thisArg。
Object.prototype.toString.call('') ; // [object String] Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number] Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null] Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function] Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date] Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array] Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp] Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error] Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument] Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
判断方法 | 缺点 |
---|---|
typeof | 不能判断 null 和区分 array/Date/RegExp 等 |
instanceof | 没法检测 null 和 undefined,未必准确,没法判断字面量方式建立的基本数据类型 |
constructor | 没法检测 null 和 undefined,未必准确 |
Object.prototype.toString.call() | 无 |