系统设计与分析 作业4

一、简答题 1. 用例的概念 是一组相关的成功和失败场景,描述了参与者如何使用系统来达到目标。用例建模主要是编写文本,而不是绘制图表。是功能或行为需求,用以指示系统将做什么。用例是典型OOA/D的关键需求输入。 2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 用例表示一组场景:主方案,加上零或多个备选方案。是一组相关的成功和失败场景,描述了使用系统支持目标的参与者。 场景是参与者和
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