1、groovy是什么java
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java同样,它也运行在 JVM 中。程序员
做为跑在JVM中的另外一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很类似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。一样的语句,使用groovy能在最大限度上减小你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。闭包
2、开发环境eclipse
一、 jdk 1.5以上jvm
二、 eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)ide
打开eclipse,经过Software Updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可以使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。根据须要你能够同时选择groovy和grails(后续会学习到):函数
3、建立groovy项目
一、新建一个groovy项目
File--> New Project..建立一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,
分别用于存储java源文件和groovy源文件:
二、添加 Groovy 特性
在项目上右击,Groovy Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。
三、添加 Groovy 类
在项目groovy源文件下右键,New Other Groovy Groovy Class单元测试
自动生成的源代码以下:
public class HelloWorld{
public static void main(def args){
// TODO Auto-generated method stub
}
}
咱们在main方法中加一句打印语句:
println "Hello World"学习
四、编译运行groovy类
在源文件上右键,Compile Groovy File,而后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。
实际上 groovy 语法的简练还体如今,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句之外的语句删除掉吧),程序也照样可以运行。
固然,为了说明groovy 其实就是java,你也能够彻底按照java 语法来编写HelloWorld类。
4、Groovy语法简介
一、没有类型的java
做为动态语言,groovy中全部的变量都是对象(相似于.net framework,全部对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在之前的版本中,甚至连def都不须要)。
修改main 方法中的代码:
def var="hello world"
println var
println var.class
你能够看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
做为例外,方法参数和循环变量的声明不须要def。测试
二、 不须要的public
你能够把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,因此public修饰符你根本就不须要写,这点跟java不同。
三、 不须要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,固然为了与java保持一致性,你也可使用;号做为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序一样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
四、 字符串链接符
跟java同样,若是你须要把一个字符串写在多行里,可使用+号链接字符串。代码能够这样写:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
固然更groovy的写法是:
def var="""hello
world
groovy!"""
三个”号之间不在须要+号进行链接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
五、一切皆对象
听起来象是“众平生等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时能够改变,一切根据须要而定。若是你赋给它boolean ,那么无论它原来是什么类型,它接受boolean值以后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var=1001
println var.class
输出结果:
hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
六、循环
删除整个源文件内容,用如下代码替代:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
def repeat(val){
for(i = 0; i < 5; i++){
println val
}
}
repeat(var)
输出:
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
注意循环变量i前面没有def。固然也没有java中常见的int,但若是你非要加上int也不会有错,由于从Groovy1.1beta2以后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还能够写成:
for(i in 0..5)
这样的结果是同样的。
七、String 和 Gstring
除了标准的java.lang.String之外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改为:
println "This is ${i}:${val}"
运行一下,你就会明白什么是Gstring。
def name="Tom"
println "Myname is ${"John"+name}"
输出:
Myname is JohnTom
def name="Tom"
println "Myname is ${"Tom"==name}"
输出:
Myname is true
八、范围
这个跟pascal中的“子界”是同样的。在前面的for循环介绍中咱们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 代表包含 整数 0、一、二、三、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、一、二、3。还能够建立字符范围:“a..e” 至关于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的全部值。
范围主要在for循环中使用。
九、默认参数值
能够为方法指定默认参数值。咱们修改repeat方法的定义:
def repeat(val,repeat=3){
for(i in 0..<repeat){
println "This is ${i}:${val}"
}
}
能够看到,repeat方法增长了一个参数repeat(而且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当咱们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
十、集合
Groovy支持最多见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。
前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1)Collection
d={println "Size:${it.size}.Last Element:${it[-1]},Last Second Element:${it[-2]}"} c=["idx0","idx1","idx2"] d c //使用add往集合中添加元素 c.add(1) println c d c //使用<<往集合中添加元素 c<<"come on" println c d c println c //使用+往集合中添加元素 c=c+5 println c d c //在集合中减去元素idx1 c=c-'idx1' println c //把集合中的前3个元素去掉 c=c-c[0..2] println c
Output:
groovy> d={println "Size:${it.size}.Last Element:${it[-1]},Last Second Element:${it[-2]}"} groovy> c=["idx0","idx1","idx2"] groovy> d c groovy> //使用add往集合中添加元素 groovy> c.add(1) groovy> println c groovy> d c groovy> //使用<<往集合中添加元素 groovy> c<<"come on" groovy> println c groovy> d c groovy> println c groovy> //使用+往集合中添加元素 groovy> c=c+5 groovy> println c groovy> d c groovy> //在集合中减去元素idx1 groovy> c=c-'idx1' groovy> println c groovy> //把集合中的前3个元素去掉 groovy> c=c-c[0..2] groovy> println c Size:3.Last Element:idx2,Last Second Element:idx1 [idx0, idx1, idx2, 1] Size:4.Last Element:1,Last Second Element:idx2 [idx0, idx1, idx2, 1, come on] Size:5.Last Element:come on,Last Second Element:1 [idx0, idx1, idx2, 1, come on] [idx0, idx1, idx2, 1, come on, 5] Size:6.Last Element:5,Last Second Element:come on [idx0, idx2, 1, come on, 5] [come on, 5]
(2) Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不必定是String,能够是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。
如此能够定义一个Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加项:
map=map+['weight':25] //添加john的体重
map.put('length',1.27) //添加john的身高
map.father='Keller' //添加john的父亲
能够用两种方式检索值:
println map['father'] //经过key做为下标索引
println map.length //经过key做为成员名索引
十一、闭包(Closure)
闭包是Groovy中很是重要的一个数据类型或者说一种概念。
闭包是一种数据类型,它表明了一段可执行的代码。
简而言之,Closure的定义格式是:
(1)有参数:
def 闭包名={
parameters->code
}
(2)无参数(不须要->符号)
def 闭包名={code}
若是闭包没有定义参数的话,则隐含有一个参数,这个参数名字叫it,和this的做用相似。it表明闭包的参数
def 闭包名={
it->code
}
某种意义上,从C/C++语言的角度看,闭包和函数指针很像。闭包定义好后,要调用它的方法就是:
(1)闭包名.call(参数)
(2)闭包名(参数)
闭包是用{符号括起来的代码块,它能够被单独运行或调用,也能够被命名。相似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最多见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value两个参数用于接受每一个元素的键/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一个关键字,表明map集合的每一个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代以外,闭包也能够单独定义:
def say={word->
println "Hi,$word!"
}
调用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')
输出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
看起来,闭包相似于方法,须要定义参数和要执行的语句,它也能够经过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)能够做为参数传递(好比前面的闭包做为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要作到这一点并不容易(也许C++中的函数指针能够,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也能够不命名(固然做为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不能够。
十二、类
Groovy类和java类同样,你彻底能够用标准java bean的语法定义一个groovy 类。
但做为另外一种语言,咱们可使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你能够少写一半以上的javabean代码:
(1)不须要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,若是你的groovy类成员须要public修饰,则你根本不用写它。
(2)不须要类型说明
一样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3)不须要getter/setter方法
不要奇怪,在不少ide(如eclipse)早就能够为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则完全不须要getter/setter方法——全部类成员(若是是默认的public)根本不用经过getter/setter方法引用它们(固然,若是你必定要经过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4)不须要构造函数
不在须要程序员声明任何构造函数,由于groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担忧构造函数不够多,由于实际上只须要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—因为是map类型,经过这个参数你能够在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5)不须要return
Groovy中,方法不须要return来返回值吗?这个彷佛很难理解。看后面的代码吧。
所以,groovy风格的类是这样的:
(6)不须要()号
Groovy中方法调用能够省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk'person1.setName('kk')
下面看一个完整类定义的例子:
class Person {
def name
def age
String toString(){//注意方法的类型String,由于咱们要覆盖的方法为String类型
"$name,$age"
}
若是你使用javabean风格来作一样的事,起码代码量要增长1倍以上。
咱们可使用默认构造方法实例化Person类:
def person1=new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1
也能够用groovy的风格作一样的事:
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号能够省略
println person2
这样须要注意咱们覆盖了Object的toString方法,由于咱们想经过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并无return 一个String,但不用担忧,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
1三、?运算符
在java中,有时候为了不出现空指针异常,咱们一般须要这样的技巧:
if(rs!=null){
rs.next()
… …
}
在groovy中,可使用?操做符达到一样的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,若是?前面的对象非null,执行后面的方法,不然什么也不作。
1四、可变参数
等同于java 5中的变长参数。首先咱们定义一个变长参数的方法sum:
int sum(int... var) {
def total = 0
for (i in var)
total += i
return total
}
咱们能够在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):
println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
1五、枚举
定义一个enum:
enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
而后咱们在switch语句中使用他:
def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
println "Weekends are cool"
break
//a day between Monday and Friday
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
println "Boring work day"
break
default:
println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意,switch和case中可使用任何对象,尤为是能够在case中使用List和范围,从而使分支知足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5同样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
enum Planet {
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)
double mass
double radius
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
void printMe() {
println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
1六、Elvis操做符
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符一般以这种形式出现:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也能够简化为(由于null在groovy中能够转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基于“不重复”的原则,可使用elvis操做符再次简化为:
String displayName = name ?: "Unknown"
1七、动态性
Groovy全部的对象都有一个元类metaClass,咱们能够经过metaClass属性访问该元类。经过元类,能够为这个对象增长方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,经过元类,咱们为msg增长了一个String 类中所没有的方法up:
def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
经过元类,咱们还能够检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }
甚至咱们能够看到咱们刚才添加的up方法。
咱们能够经过元类判断有没有一个叫up的方法,而后再调用它:
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
println msg.toUpperCase()
}
固然,也能够推断它有没有一个叫bytes的属性:
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
println msg.bytes.encodeBase64()
}
1八、Groovy swing
到如今为止,咱们的groovy一直都在控制台窗口下工做。若是你还不知足,固然也可使用swingbuilder来构建程序:
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout as BL
def swing = new SwingBuilder()
count = 0
def textlabel
def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {
borderLayout()
textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",
constraints: BL.NORTH)
button(text:'Click Me',
actionPerformed: {count++; textlabel.text =
"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"},
constraints:BorderLayout.SOUTH)
}
frame.pack()
frame.show()
怎么样?是否是跟java 中写swing程序很象?
5、单元测试
一、添加junit
使用 Build Path-->Libraries-->Add Library-->JUnit 把junit添加到项目中。
二、新建测试 使用 New a Junit Test Case
新建测试例程: PersonTest,
在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。
下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):
import org.junit.*;
public class TestPerson {
@Test
public void testToString(){
Person p=new Person(); //注意由于groovy编译Person时默认全部属性为private
p.setName("ddd"); //因此用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”
p.setAge(18);
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());
}
}
运行Run As-->Junit Test,发现testToString经过测试。
三、使用groovy书写测试用例
除了使用Java来书写测试用例之外,咱们也可使用groovy书写。
写一个类GroovyTestPerson:
import org.junit.*;
class GroovyTestPerson {
@Test
void testToString(){
Person p=new Person("name":"ddd","age":18)
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString())
}
}
能够看到,这里使用的彻底是Groovy风格的书写方式:不须要public,使用map参数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。
这也充分说明了,groovy和java,除了语法不同,本质上没有什么区别(对比.net framework中的C#和VB.net,它们除了语法不一样外,本质上它们都使用CLR)。
http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/4200563
collect和each的区别:
c=[1,2,3,7,5,6] println c.collect {print " ${it*it} "} println c.collect {"result:${it*it}"} println "=================" println c.each {print " ${it*it} " } p={k,v->println k+"="+v} c=["r":"red","b":"blue","y":"yellow"] e=c.each(p) println "=================" assert e==c d=c.collect p println "=================" assert d==[null,null,null] assert d==[null,null,"g"]
Output:
groovy> c=[1,2,3,7,5,6] groovy> println c.collect {print " ${it*it} "} groovy> println c.collect {"result:${it*it}"} groovy> println "=================" groovy> println c.each {print " ${it*it} " } groovy> p={k,v->println k+"="+v} groovy> c=["r":"red","b":"blue","y":"yellow"] groovy> e=c.each(p) groovy> println "=================" groovy> assert e==c groovy> d=c.collect p groovy> println "=================" groovy> assert d==[null,null,null] groovy> assert d==[null,null,"g"] 1 4 9 49 25 36 [null, null, null, null, null, null] [result:1, result:4, result:9, result:49, result:25, result:36] ================= 1 4 9 49 25 36 [1, 2, 3, 7, 5, 6] r=red b=blue y=yellow ================= r=red b=blue y=yellow ================= Exception thrown Assertion failed: assert d==[null,null,"g"] || |false [null, null, null] at ConsoleScript1.run(ConsoleScript1:17)
class Main { static void main(def args) { /** * NPE operator ?. */ def people = [null, new Person(name: "Gweneth")] for (Person person : people) { println "Valid person:${person?.name}" } /** * ==,equals,is */ Integer x = new Integer(2) Integer y = new Integer(2) Integer z = null if (x == y) println "x==y:${x == y}" if (!x.is(y)) println("x is not y:${x.is(y)}") if (z.is(null)) println "z is null:${z.is(null)}" if (z == null) println "z is null:${z == null}" /** * Process List Construct */ def jvmLanguages = ["Java", "Groovy", "Scala", "Clojure"] println "Output List:$jvmLanguages" println "Output index 0:${jvmLanguages[0]}" println(jvmLanguages.size()) println "Output list with range:${jvmLanguages[0..2]}" println "Output list with -1 index:${jvmLanguages[-1]}" jvmLanguages = [] println(jvmLanguages) /** * Process map construct */ def languageRatings = [Java: 100, Groovy: 99, Clojure: "N/A"] println "Output map construct with key:${languageRatings["Java"]}" println "Output with .:${languageRatings.Clojure}" languageRatings["Clojure"] = 75 println "Output new value:${languageRatings["Clojure"]}" languageRatings.Java = "100Java" println "Output new value:${languageRatings["Java"]}" languageRatings = [:] println languageRatings /** * For Number process */ println 3 + 0.2 /** * Process xml */ def writer = new StringWriter(); def xml = new groovy.xml.MarkupBuilder(writer); xml.person(id: 2) { name 'Gweneth' age 1 } println writer.toString() /** * for Hello */ println "Hello!" /** * lamba */ def sayHello = { name -> if (name == "Tom") println "Hello author:$name" else println "Hello reader:$name" } println "Lamba:${sayHello("Tom")}" println "Lamba:${sayHello("Jack")}" /** * Lamba used by Collection */ def movieTitles=["Seven","SnowWhite","Die Hard"] movieTitles.each {movieTitle->println movieTitle} movieTitles.each {movieTitle->println "Seven"==movieTitle } movieTitles.each {movieTitle->println "Result:${"Seven"==movieTitle}" } movieTitles.each {println it } movieTitles.each {println "Seven"==it } movieTitles.each {println "Result:${"Seven"==it}" } /** * regex */ def pattern=/1010/ def input="1010" def matcher=input=~pattern if (input==~pattern){ input=matcher.replaceFirst("0101") println input } ("Hazel 1"=~/(\w+) (\d+)/).each {full,name,age->println "$name is $age years old"} } } class Person{ def name; }
Output:
Valid person:null Valid person:Gweneth x==y:true x is not y:false z is null:true z is null:true Output List:[Java, Groovy, Scala, Clojure] Output index 0:Java 4 Output list with range:[Java, Groovy, Scala] Output list with -1 index:Clojure [] Output map construct with key:100 Output with .:N/A Output new value:75 Output new value:100Java [:] 3.2 <person id='2'> <name>Gweneth</name> <age>1</age> </person> Hello! Hello author:Tom Lamba:null Hello reader:Jack Lamba:null Seven SnowWhite Die Hard true false false Result:true Result:false Result:false Seven SnowWhite Die Hard true false false Result:true Result:false Result:false 0101 Hazel is 1 years old
xml_content= """ <langs type="current"> <language>Java</language> <language>Groovy</language> <language>JavaScript</language> </langs> """ xml=new XmlParser().parseText(xml_content) xml.language.eachWithIndex { it,idx-> println "$idx: ${it.text()}" }
Output:
groovy> xml_content= groovy> """ groovy> <langs type="current"> groovy> <language>Java</language> groovy> <language>Groovy</language> groovy> <language>JavaScript</language> groovy> </langs> groovy> """ groovy> xml=new XmlParser().parseText(xml_content) groovy> xml.language.eachWithIndex { groovy> it,idx-> groovy> println "$idx: ${it.text()}" groovy> } 0: Java 1: Groovy 2: JavaScript Result: [language[attributes={}; value=[Java]], language[attributes={}; value=[Groovy]], language[attributes={}; value=[JavaScript]]]