07.显示系统:第005课_Vsync机制:第007节_rebuildLayerStacks源码分析

通过前面小节的讲解我们知道,surfaceflinger在接收到Vsync信号之后,会执行一系列的函数,这些函数做了哪些事情呢?在之前提到SurfaceFlinger.cpp中: void SurfaceFlinger::onMessageReceived(int32_t what) { case MessageQueue::INVALIDATE: { /*处理事务,实际大部分做了一些标志位
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