开发中三个经典的原则编码
单一职责:一个类,一个方法专一作一件事情。不要混合多个目标。接口
开放-闭合:是 1998年提出来的。对扩展要开放,容易扩展就是开放。对修改不容许,这是闭合。电脑硬件中的各个组件,是能够本身组装,方便进行扩展(cpu和内存都是 本身能够换)。可是有些东西是不能让你修改的。好比内存,电源设备,这些内部封闭起来。不容许去修改内存里面,把电源拆开修改。这样以保证稳定性。内存
概括为:对扩展功能是开放,对修改内部机制是屏蔽掉,不容许修改。开发
接口之间要进行隔离原则:好比有多个接口,不要混合成一个接口实现。能拆分红多个接口,隔离起来。这样作的好处,修改a接口,不会污染到b接口。从另一个角度来看,一个接口完成了多件事情,与单一职责的思想是相似的。扩展
以上纯根据本身理解写出来。上面原则其实太抽象,空洞。须要随着编码遇到的坑愈来愈多,把例子举出来,会更加加深对这些原则的理解。硬件