Golang Http Server源码阅读

建议看这篇文章前先看一下net/http文档 http://golang.org/pkg/net/http/html

 

net.http包里面有不少文件,都是和http协议相关的,好比设置cookie,header等。其中最重要的一个文件就是server.go了,这里咱们阅读的就是这个文件。golang

几个重要概念

ResponseWriter: 生成Response的接口缓存

Handler: 处理请求和生成返回的接口cookie

ServeMux: 路由,后面会说到ServeMux也是一种Handler网络

Conn : 网络链接并发

 

具体分析

几个接口:

Handler

实现了handler接口的对象就意味着往server端添加了处理请求的逻辑。函数

type Handler interface {

    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)  // 具体的逻辑函数

}

  下面是三个接口(ResponseWriter, Flusher, Hijacker):google

ResponseWriter, Flusher, Hijacker

// ResponseWriter的做用是被Handler调用来组装返回的Response的
type ResponseWriter interface {
    // 这个方法返回Response返回的Header供读写
    Header() Header
 
    // 这个方法写Response的Body
    Write([]byte) (int, error)
     
    // 这个方法根据HTTP State Code来写Response的Header
    WriteHeader(int)
}
 
// Flusher的做用是被Handler调用来将写缓存中的数据推给客户端
type Flusher interface {
    // 这个方法将写缓存中数据推送给客户端
    Flush()
}
 
// Hijacker的做用是被Handler调用来关闭链接的
type Hijacker interface {
    // 这个方法让调用者主动管理链接
    Hijack() (net.Conn, *bufio.ReadWriter, error)
 
}

  

response

实现这三个接口的结构是response(这个结构是http包私有的,在文档中并无显示,须要去看源码)spa

// response包含了全部server端的http返回信息
type response struct {
    conn          *conn         // 保存这次HTTP链接的信息
    req           *Request // 对应请求信息
    chunking      bool     // 是否使用chunk
    wroteHeader   bool     // header是否已经执行过写操做
    wroteContinue bool     // 100 Continue response was written
    header        Header   // 返回的http的Header
    written       int64    // Body的字节数
    contentLength int64    // Content长度
    status        int      // HTTP状态
    needSniff     bool     // 是否须要使用sniff。(当没有设置Content-Type的时候,开启sniff能根据HTTP body来肯定Content-Type)
     
    closeAfterReply bool     //是否保持长连接。若是客户端发送的请求中connection有keep-alive,这个字段就设置为false。
 
    requestBodyLimitHit bool //是否requestBody太大了(当requestBody太大的时候,response是会返回411状态的,并把链接关闭)
 
}

  在response中是能够看到设计

func (w *response) Header() Header
func (w *response) WriteHeader(code int)
func (w *response) Write(data []byte) (n int, err error)
func (w *response) Flush()
func (w *response) Hijack() (rwc net.Conn, buf *bufio.ReadWriter, err error)

  

这么几个方法。因此说response实现了ResponseWriter,Flusher,Hijacker这三个接口

 

HandlerFunc

handlerFunc是常常使用到的一个type

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
 
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

 

这里须要多回味一下了,这个HandlerFunc定义和ServeHTTP合起来是说明了什么?说明HandlerFunc的全部实例是实现了ServeHttp方法的。另,实现了ServeHttp方法就是什么?实现了接口Handler!

 

因此你之后会看到不少这样的句子:

 

func AdminHandler(w ResponseWriter, r *Request) {
    ...
}
handler := HandlerFunc(AdminHandler)
handler.ServeHttp(w,r)

  

请不要讶异,你明明没有写ServeHttp,怎么能调用呢? 实际上调用ServeHttp就是调用AdminHandler。

HandlerFunc(AdminHandler)是一个转换而非一个函数调用,由于http.HandlerFunc是一个类型。HandlerFunc显示了在Go语言接口机制中一些不一样寻常的特色。这是一个有实现了接口http.Handler方法的函数类型。ServeHTTP方法的行为调用了它自己的函数。所以HandlerFunc是一个让函数值知足一个接口的适配器(此处是http.Handler接口适配器,由于serverHTTP实现了Handler接口),这里函数和这个接口仅有的方法有相同的函数签名。实际上,这个技巧让一个单一的类型例如MyHandler以多种方式知足http.Handler接口。

附带上一个play.google写的一个小例子

http://play.golang.org/p/nSt_wcjc2u

有兴趣继续研究的同窗能够继续试验下去

下面接着看Server.go

ServerMux结构

它就是http包中的路由规则器。你能够在ServerMux中注册你的路由规则,当有请求到来的时候,根据这些路由规则来判断将请求分发到哪一个处理器(Handler)。

它的结构以下:

type ServeMux struct {
    mu sync.RWMutex   //锁,因为请求设计到并发处理,所以这里须要一个锁机制
    m  map[string]muxEntry  // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是我注册的路由表达式
}

  下面看一下muxEntry

type muxEntry struct {
    explicit bool   // 是否精确匹配
    h        Handler // 这个路由表达式对应哪一个handler
}

  

看到这两个结构就应该对请求是如何路由的有思路了:

当一个请求request进来的时候,server会依次根据ServeMux.m中的string(路由表达式)来一个一个匹配,若是找到了能够匹配的muxEntry,就取出muxEntry.h,这是个handler,调用handler中的ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)来组装Response,并返回。

ServeMux定义的方法有:

func (mux *ServeMux) match(path string) Handler   //根据path获取Handler
func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler  //根据Request获取Handler,内部实现调用match
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) //!!这个说明,ServeHttp也实现了Handler接口,它实际上也是一个Handler!内部实现调用handler
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) //注册handler方法
 
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))  //注册handler方法(直接使用func注册)

  

在godoc文档中常常见到的DefaultServeMux是http默认使用的ServeMux

var DefaultServeMux = NewServeMux()

若是咱们没有自定义ServeMux,系统默认使用这个ServeMux。

 

换句话说,http包外层(非ServeMux)中提供的几个方法:

func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) }
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

  

实际上就是调用ServeMux结构内部对应的方法。

 

Server

下面还剩下一个Server结构

type Server struct {
    Addr           string        // 监听的地址和端口
    Handler        Handler       // 全部请求须要调用的Handler(实际上这里说是ServeMux更确切)若是为空则设置为DefaultServeMux
    ReadTimeout    time.Duration // 读的最大Timeout时间
    WriteTimeout   time.Duration // 写的最大Timeout时间
    MaxHeaderBytes int           // 请求头的最大长度
    TLSConfig      *tls.Config   // 配置TLS
}

  Server提供的方法有:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error   //对某个端口进行监听,里面就是调用for进行accept的处理了
func (srv *Server) ListenAndServe() error  //开启http server服务,内部调用Serve
func (srv *Server) ListenAndServeTLS(certFile, keyFile string) error //开启https server服务,内部调用Serve

  固然Http包也直接提供了方法供外部使用,实际上内部就是实例化一个Server,而后调用ListenAndServe方法

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error   //开启Http服务
func ListenAndServeTLS(addr string, certFile string, keyFile string, handler Handler) error //开启HTTPs服务

  

参考:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/08/22/2650873.html

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