MySql笔记(一)

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天天给本身一个但愿,努力作好本身,不为明天烦恼,不为昨天叹息。当梦想还在,告诉本身:努力,就总能碰见更好的本身!前端

MySql笔记(一)

一、建立数据库以及删除

1.建立数据库语法:(命令行窗口操做)mysql

CREATE DATABASE DATABASENAME

示例:建立名为MySQLTest的数据库sql

CREATE DATABASE MySQLTest;

2.删除数据库语法:(命令行窗口操做)数据库

DROP DATABASE DATABASENAME

示例:删除名为MySQLTest的数据库服务器

DROP DATABASE MySQLTest;

二、Sql经常使用数据类型

1.整数类型:tinyint(微小的整数),smallint(小的整数),int(普通的整数),bigint(大的整数)
存储的空间不一样:tinyint只有一个字节,smallint有两个字节,int有四个字节,bigint有8个字节数据库设计

2.小数点的数据类型:定点数(decimal(p,s))和浮点数float(p,s)四个字节,double(p,s)八个字节。
定点数的小数点是固定的,而浮点数的小数点是不固定的,区别:定点数的小数点是固定的因此他的小数精度准确,
而浮点数的小数点是不固定的,因此浮点数的小数点的精度没有定点数的精度准确度高。可是浮点数表示的范围更大命令行

3.日期/时间类型:date(某个日期,不包含时间), time(一天当中某一个点数) datetime(连日期带时间)设计

4.文本类型:char(固定长度的文本) ,varchar , text(是存储大文本的数据类型)code

5.二进制的数据类型:bit(若是使用了bit类型,系统就会将数据存储为二进制的形式)

三、建立数据表以及范式

(1.数据库设计基本步骤(分四个阶段):
1.需求分析阶段:分析客户的业务和数据处理需求
2.概要设计阶段:将需求设计成数据库的E-R模型图,确认需求信息的正确和完整
3.详细设计阶段:将E-R模型图转换为多张表,进行逻辑设计,并应用数据量设计的三大范式进行审核
4.代码编写阶段:选择具体数据库进行物理实现,并编写代码实现前端应用

例子:
模型QQ游戏大厅项目
1.需求分析:系统要记录哪些信息?中国象棋,扑克游戏和玩家的信息,分数信息等
2.数据表:游戏表,玩家表,分数表
3.每一个表的字段
游戏表 玩家表 分数表
1.编号 1.QQ号 1.游戏编号
2.名称 2.昵称 2.玩家QQ
3.类型 3.性别 3.得分
4.难度 4.生日
5.手机号

​ 将这些数据用E-R作一个模型实体关系图

用长方形符号表示实体,通常是名词
用圆形符号表示属性,通常是名词
用三角形符号表示关系,通常是名词

2 范式:设计关系数据库时,听从不一样的规范要求,设计出合理的关系型数据库,
这些不一样的规范要求被称为不一样的范式,各类范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小

3 Dr E,F,codd最初定义了规范化的几个级别,范式用以定义具备最小的冗余的表结构
第一范式(1st NF)
若是每列都说不可再分的最小数据单元(也称为最小的原子单元),侧知足第一范式(1NF)
第一范式的目标是确保每列的原子性

示例:
    玩家QQ    地址                         玩家QQ  国家   城市
    12301    中国北京   -》修改成   12301  中国   北京
    12302    美国纽约                       12302  美国   纽约

第二范式(2nd NF)
若是一个关系知足1NF,而且除了主键觉得的其余列,都彻底依赖于该主键,侧知足第二范式(2NF)
第二范式要求每一个表只描述一件事情

示例:                                                 游戏
    游戏                                 字段            值
    字段           值                    游戏编号        1
    游戏编号       1             游戏名称       3D桌球
    游戏名称      3D桌球   -》修改成     游戏类型        体育  
    游戏类型      体育             游戏难度         1
    游戏难度       1               
    胜者得分      100                              难度奖励
                         字段            值 
                         游戏难度        1
                         胜者得分       100

第三范式(3rd NF)
若是一个关系知足2NF,而且除了主键之外的其余列都不传递依赖于主键列,侧知足第三范式(3NF)
第三范式要求表中不存在冗余字段

示例:             
    分数表                                   分数表                                  
字段           值            字段             值
游戏编号       1                         游戏编号           1 
玩家QQ        12301        -》修改成     玩家QQ            12301     
玩家昵称      悟空              得分             2760
得分          2760

(2.使用客户端建立数据表
步骤:
1.打开连接,选择数据库
2.右键选择新建表
3.填写表各个字段的名称,数据类型,勾选是否容许空
4.保存表

(3.使用命令行的方式建立数据表
步骤:
1.从命令行窗口登陆MySQL
2.使用CREATE TABLE语句建立表
语法公式:

CREATE TABLE table_name{
        col_name1 col_type[not null].
        col_name1 col_type[not null].
        ...
}

四、为队列添加约束

(1.主键约束
1.约束的概念和做用(约束就是检查官,检查数据是否有重复的内容)
2.主键约束做用:保证明体完整性
3.PRIMARY KEY是检查两条表中的语句是否有重复
示例:为玩家表的玩家QQ列添加主键约束

create table users(
    user_qq varchar(20) not null PRIMARY KEY,
    user_name varchar(50) not null,
    user_sex char(2) not null,
    user_birthday date not null,
    user_mobile char(11) not null
)

(2.外键约束
1.外键约束做用,保证引用完整性
2.references关键字的意思是引用的意思。
示例:为分数表添加外键约束

create table scores(
    user_qq varchar(20) not null
    references users(user_qq),
    gno int not null,
    score int not null 
)

(3.检查约束
1.检查约束做用,保证域完整性
2.check()关键字的意思是游戏编号等要大于0,不然错误
例如:为游戏表添加检查约束

create table games(
    gno int not null check(gno>0),
    gname varchar(50) not null,
    gtype varchar(20) not null 
)

(4.默认约束
1.做用:保证域完整性
2.DEFAULT'男'

(5.自增列
1.做用:保证明体完整性
2.AUTO_INCREMENT是自增列的关键字
例:为游戏表添加自增列

CREATE TABLE Games(
    GNO INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    GName varchar(50) NOT NULL,
    GType varchar(20) NOT NULL
}

五、查看表数据

查看表的基本结构
语法:DESCRIBE/DESC TABLE_NAME

结果含义:
    Field:字段名
    Type:字段类型
    NULL:是否能够为空
    Key:是否编制索引
    Default:默认值
    Extra:附加信息,如自增列

查看表的详细结构
语法:SHOW CREATE TABLE TABLE_NAME
格式化结果:SHOW CREATE TABLE TABLE_NAME\G

六、修改数据表

修改表名
语法:ALTER TABLE OLD_NAME RENAME TO NEW_NAME

示例:
    ALTER TABLE GAMES RENAME TO QQ_GAME

修改字段名
语法:ALTER TABLE TABLE_NAME CHANGE OLD_NAME NEW_NAME NEW_TYPE

示例:
    ALTER TABLE GAMES CHANGE GNO GAME_ID VARCHAR(20)

修改字段数据类型
语法:ALTER TABLE TABLE_NAME MODIFY COL_NAME NEW_TYPE

示例:
    ALTER TABLE GAMES MODIFY GNO VARCHAR(20)

添加和删除字段
添加字段语法:ALTER TABLE TABLE_NAME ADD NEW_COL_NAME NEW_TYPE
删除字段语法:ALTER TABLE TABLE_NAME DROP COL_NAME

增补约束
添加主键语法:ALTER TABLE TABLE_NAME ADD CONSTRAINT CON_NAME PRIMARY KEY(COL_NAME)

示例:ALTER TABLE USERS ADD CONSTRAINT PK_USERS_USERQQ PRIMARY KEY(USERQQ)

添加外键语法:ALTER TABLE F_TABLE ADD CONSTRAINT  CON_NAME FOREIGN KEY(F_COL)REFERENCES M_TABLE(M_COL)

示例:ALTER TABLE SCORES ADD CONSTRAINT FK_SCORES_GAMES FOREIGE KEY(GNO)REFERENCES GAMES(GNO)

添加检查约束语法:ALTER TABLE TABLE_NAME ADD CONSTRAINT CON_NAME CHECK(EXP)

示例:ALTER TABLE GAMES ADD CONSTRAINT CK_GAMES_GNO CHECK(GNO>0)

添加默认值语法:ALTER TABLE TABLE_NAME ALTER COL_NAME SET DEFAULT VALUE

示例:ALTER TABLE USERS ALTER USER_SEX SET DEFAULT'男'

七、删除数据

删除无关联数据表
语法:DROP TABLE [IF EXISTS] TABLE_NAME1,TABLE_NAME2

示例:DROP TABLE SCORES

删除有关联数据表
先解除关联关系语法:ALTER TABLE F_TABLE_NAME DROP FOREIGN KEY CON_NAME
删除表:DROP TABLE TABLE1,TABLE2

八、插入数据

为全部列都插入值
语法:INSERT[INTO] TABLE_NAME VALUES(V1,V2...Vn)
特色--列值同数,列值同序

示例;INSERT INTO USERS VALUES('12301'.'周天'.'男','1982-02-01','1371111222')

为特定列插入值
语法:INSERT[INTO] TABLE_NAME(COL1,COL2...COLn)VALUES(V1,V2...Vn)
特色:指定顺序,列值对应

示例:INSERT INTO USERS(USER_QQ,USER_NAME,USER_MOBILE)VALUES('20020106','叮当','13834561278')

一次性插入多条记录
语法:INSERT[INTO] TABLE_NAME[(COL1,COL2...COLn)]VALUES(V1,V2...V1n),(V21,V22...V2n),(V23,V23...V3n)

示例:INSERT[INTO] USERS(USER_QQ,USER_NAME,USER_BIRTHDAY,USER_MOBILE)
    VALUES('20020106'.'周天','1980-07-08','1371111555'),('20025564'.'立飞','1983-09-08','1382111555')

九、修改数据

修改所有数据
语法:UPDATE TABLE_NAME SET{COL_NAME=EXPRESSION}[...n]
示例1:把全部玩家的性别都改成男性
UPDATE USERS=SET USER_SEX='男'

示例2:把全部玩家的全部游戏分数都增长100分
    UPDATE SCORES SET SCORE=SCORE+100

修改特定数据
语法:UPOATE TABLE_NAME SET{COL_NAME=EXPRESSION}[...n]
WHERE CONDITION_EXPRESSION

示例:把QQ为'12302'的玩家性别都改成女性
        UPDATE USERS SET USER_SEX='女'
        WHERE USER_QQ='12302'
#### 十、删除数据

使用DELETE命令删除数据表中的数据
语法:DELETE[FROM] TABLE_NAME
[WHERE CONDITION_EXPRESSION]

示例:删除玩家表中全部女性玩家的信息
        DELETE FROM USERS WHERE USER_SEX='女'

使用TRUNCATE TABLE删除数据
语法:TRUNCATE TABLE TABLE_NAME

示例:清空分数表中全部信息
        TRUNCATE TABLE SCORES

十一、删除数据

查询和提取数据的过程
1.客户端与服务器交互

​ 2.语法:SELECT COL1,COL2,...COLn
​ FROM TABLE1,TABLE2...TABLEn
​ [WHERE CONDITIONS][GROUP BY GROUP_BY_LIST]
HAVING CONDITIONS[ASC|DESC]]

​ 3.SELECT的意思是:我要查询或者显示出哪几个列的结果
​ FROM的意思是:这些列来源于哪些表
​ WHERE的意思是:符合部分条件的语句就写上WHERE
​ GROUP BY的意思是:把查询的结果进行分组
​ HAVING的意思是:统计结果
​ ORDER BY的意思是:把查询的结果进行排序

十二、删除数据

1.查询表的所有行和列

示例:查询玩家表中所有的行和列
    SELECT USER_QQ,USER_NAME,USER_SEX,USER_BIRTHDAY,USER_MOBILE 
    FROM USERS

​ 简便的查询表的所有行和列的方法
​ 语法:SELECT *FROM USERS

2.查询表的部分列
示例:从玩家表中查询玩家QQ和昵称
SELECT USER_QQ,USER_NAME FROM USERS

3.别名的使用
示例:从玩家表中查询玩家QQ和昵称,并显示为“玩家QQ”和“玩家昵称”
SELECT USER_QQ AS'玩家QQ',USER_NAME AS'玩家姓名'
FROM USERS

4.DISTINCT关键字
做用:消除结果集中的重复行
示例:显示参与了游戏的玩家QQ,要求参与了多个游戏的玩家不重复显示QQ号
语法: SELECT DISTINCT USER_QQ FROM SCORES

5.LIMIT关键字 做用:指定结果集中数据的显示范围 示例:显示玩家表中第三至第5条数据 语法:SELECT * FROM USERS LIMIT2,3

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