【网络通讯】Unity使用protobuf建立简单的双端通讯模型

前言 在使用到服务器通讯的时候,常规是使用Google的Protobuf协议格式进行序列化数据。 网上Unity简单的双端交互比较少涉及到protobuf,这里给出一个包括了Protobuf使用的简单demo。 这个模型重点在于讲解如何使用protobuf,所以网络相关的只是实现了功能,有需要的可以自己了解下相关细节进行重写。 效果 Protobuf使用 定义协议,然后使用protoc工具生成可使
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