u3d_rpg游戏开发之物品管理(一)

介绍 做为一个物品管理,这里提供的方法是:先建立一个.txt文档用来储存全部物品信息。因此当咱们要进行管理时候第一步也将是获取到这个文档(用TextAsset类),以后读取并作相关操做。在这里我假设咱们的物品有: web 1. 建立.txt文本文档,用来存储全部物品信息 注意: (1)这里的文本文档的编码格式要为UTF-8,不然u3d读取不到内容。设置方法为——文件->另存为->编
相关文章
相关标签/搜索