摘要: 经过录屏或者截图,快速复现BUG场景。javascript
Fundebug经受权转载,版权归原做者全部。html
PS:本文关于Fundebug录屏功能的内容有些不许确的地方,好比录屏并不是经过截图实现的,录屏插件的BUG也已经修复了,录屏并不是只支持Chrome,录屏数据并不大,录屏性能也优化了不少。前端
**背景:**市面上的监控系统有不少,大多收费,对于小型前端项目来讲,必然是痛点。另外一点主要缘由是,功能虽然通用,却未必可以知足咱们本身的需求,因此咱们自给自足也许是个不错的办法。java
这是搭建前端监控系统的第二章,主要是介绍如何统计js报错,跟着我一步步作,你也能搭建出一个属于本身的前端监控系统。程序员
目前已经在运行的线上Demo:前端监控系统web
代码和讲解都放在这篇文章里: 监控系统介绍及代码chrome
用户对前端程序员来讲,就是一个黑匣子。 若是用户上报了一个错误,前端程序员就是两眼一抹黑,由于不少错误是无法复现的。我问过不少前端工程师,他们的回答都是,若是你无法复现Bug,我怎么去解决这个Bug呢。 那么有没有一个办法能够解决用户和前端程序员之间的障碍呢, 让用户对咱们来讲,再也不是黑匣子,而是透明化。用户的页面长什么样,他们都作了什么操做,发生了什么错误,咱们都可以清晰的知道,那么,再有问题上报的时候,我就会颇有信心的说一句: I Can Fix it !编程
最近试用了一下Fundebug,进入首页,第一条即是 黑科技!支持录屏。 这下就惊呆我了,js作前端监控,竟然还能录屏? 你丫这是要逆天啊? 因此,赶忙注册了帐号,进行试用。canvas
通过各类配置后,进行测试发布,发现毫无效果,因此询问客服。 回答是: 目前录制功能有bug,因此默认为关闭状态,将配置属性silentVideo设置为false便可。(PS:Fundebug的录屏BUG已经修复了)小程序
果不其然,通过客服的细心指导,终于成功了。 图一为电脑版chrome浏览器,能够正常进行屏幕录制。 图二为手机app自带的webview浏览器,第一次点击显示灰屏,第二次点击显示为电脑版的录屏。通过测试,除了chrome以外,其余浏览器均不支持。这让我想起一个能够进行js截屏的库JSCapture, 也是只支持chrome浏览器的。我猜测,Fundebug用的应该就是这个黑科技。 Fundebug也表示并不是真的视频,应该是多作了几帧截屏,而后顺序切换,看着像视频了。(PS:Fundebug的录屏功能并不是经过截图实现的)
虽然是黑科技,可是也面临着几个比较大的问题:
1、由于支持的浏览器只有chrome,而chrome又是兼容性作得最好的浏览器了,不少问题在这个浏览器上根本不会发生, 因此这个黑科技仍是有待来日,也许会获得更多浏览器的支持以后,才能真正的发挥做用。不得不感慨一句:唉,兼容性-前端程序员一辈子的宿命。(PS:Fundebug的录屏功能并不是只支持Chrome)
2、就算屏幕录制解决了,上传了一个至少有个几帧的仿视频,这个流量大小但是很严重问题了,虽然Fundebug说是通过特殊处理压缩后,一个视频只有几十KB,我总以为不是很靠谱,感受比较难以实现(待验证)。(PS:Fundebug的录屏数据通过优化和压缩,所以并不大)
3、我本身的手机是iphone6 Plus, 当Fundebug在个人手机上进行屏幕捕捉的时候,手机都会卡顿好久。 我以前曾尝试在iphone6上用js进行截图,可是也会出现卡顿现象,这一点在微信浏览器上表现极为明显,甚至会致使微信从新刷新页面。 好在iphone6以上的版本,截屏的效率都很高,不会再出现卡顿了。(PS:Fundebug的录屏性能通过持续优化)
因此,Fundebug的黑科技是不可以普及的,可是咱们能够换个思路来记录用户的行为。
以前,我曾经考虑过一个需求,记录下用户的每一个行为,访问页面的截图,点击按钮的局部截图,这样,在错误发生的时候,就能清清楚楚的知道用户在页面上作了什么,可是因为截图上传须要耗费的流量确实太大,因此这个想法不得不放弃了。 今天,我看了Fundebug的黑科技,却给了一些启发。 我将针对以上提出的三个难点,完善页面上用户行为追踪功能。
用户行为追踪功能
1、 上传截图,流量消耗过大怎么办,对图片资源进行极致压缩。
进行截图后,须要上传的数据很大,由于是图片数据,多则大几百Kb, 少则也有个上百Kb, 这么大的流量,对用户端,损耗确实过大。
首先,对js截图进行了几种测试,如图:
以上截图方式的参数以下:
参考 | 截图方式一 | 截图方式二 | 截图方式三 |
---|---|---|---|
压缩前/后长度 | 28764/10787 | 93076/34903 | 168312/63118 |
图片压缩率 | 72% | 40% | 0% |
截图大小 | 21Kb | 68.2Kb | 123Kb |
综上分析,截图方式一, 压缩率高,虽然截图不是很清晰,可是,也可以看得出,线上用户页面是什么样子的。
并且,也解决了,在低端机上截图消耗性能过大的弊端,二十几Kb的流量,也是咱们彻底可以接受的大小了。
因而可知,该方式可以彻底可以知足咱们追踪用户行为的需求。
2、若是用户量很是多, 用户频繁的上传,也是一个大问题
因此,个人建议是分散流量,让每一个用户为咱们贡献至少一次页面截图:
① 每一个用户都在随机的页面,随机的时间上传一个页面截图,以及一个点击区域截图,有且仅上传一次,一个用户的生命周期中只贡献一次页面截图
② 每一个用户发生某一类错误时,也只需上传一个截图便可,多个类型的错误,则上传多个截图。这样能够大量节省用户的上传次数。
③ 用户的截图数据很大, 时间长了须要很大的硬盘空间, 因此个人建议是,每一个流程页面,只须要对应一个(点击区域截图,同理)。 每一个用户的某一种类型的错误页面也只对应一个(方便定位错误缘由)
如何截图,如何压缩上传资源的大小
// js处理截图 this.screenShot = function(cntElem, callback) { var shareContent = cntElem; //须要截图的包裹的(原生的)DOM 对象 var width = shareContent.offsetWidth; //获取dom 宽度 var height = shareContent.offsetHeight; //获取dom 高度 var canvas = document.createElement("canvas"); //建立一个canvas节点 var scale = 0.6; //定义任意放大倍数 支持小数 canvas.style.display = "none"; canvas.width = width * scale; //定义canvas 宽度 * 缩放 canvas.height = height * scale; //定义canvas高度 *缩放 canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //获取context,设置scale var opts = { scale: scale, // 添加的scale 参数 canvas: canvas, //自定义 canvas logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程 width: width, //dom 原始宽度 height: height, useCORS: true // 【重要】开启跨域配置 }; html2canvas(cntElem, opts).then(function(canvas) { var dataURL = canvas.toDataURL(); var tempCompress = dataURL.replace("data:image/png;base64,", ""); var compressedDataURL = Base64String.compress(tempCompress); callback(compressedDataURL); }); };
要作成这件事,必须依赖两个js库的帮忙了。
html2Canvas 执行html页面截图, lz-string 执行对字符串长度的压缩,使用方式,如上方代码所示。
因为用户行为追踪功能能够由使用者选择性开起, 因此,建议这两个js库文件有客户端引入, 这样就能够减小探针代码的大小, 如此,咱们就须要定义一个加载js文件的小工具
// 加载js文件的小工具 this.loadJs = function(url, callback) { var script = document.createElement("script"); script.async = 1; script.src = url; script.onload = callback; var dom = document.getElementsByTagName("script")[0]; dom.parentNode.insertBefore(script, dom); return dom; };
// html2Canvas 库文件加载完成后,通知全局变量,lz-string 同理 utils.loadJs("//html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js", function() { html2CanvasLoaded = true; });
OK, 数据都已经准备稳当,剩下的就是要把这些数据存储起来,并和用户行为,以及js错误关联起来。 完成用户行为追踪功能。
PS:本文关于Fundebug录屏功能的内容有些不许确的地方,好比录屏并不是经过截图实现的,录屏插件的BUG也已经修复了,录屏并不是只支持Chrome,录屏数据并不大,录屏性能也优化了不少。
Fundebug专一于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了10亿+错误事件,付费客户有阳光保险、核桃编程、荔枝FM、掌门1对一、微脉、青团社等众多品牌企业。欢迎你们免费试用!