SSR
技术方案其实已经不算什么新颖的技术了,说的简单点,就是服务端直接返回html
字符串给浏览器,浏览器直接解析html
字符串生成DOM
结构, 不但能够减小首屏渲染的请求数,并且对搜索引擎的蜘蛛抓取颇有效果。php
此次主要介绍下如何使用react
原生去实现SSR
的整个工做流程,固然目前有比较成熟的方案,就是使用next.js
,其实该框架实现的基本原理是同样的,回到最开始说的,从html
字符串到网页中的DOM
结构,通过分析,须要解决如下几个问题:css
html
字符串中给标签绑定的方法是如何绑定上的?SSR
场景下如何实现组件的按需加载?若是你对上几个问题都很是清楚,那么你能够略过如下的内容,尝试去搭建一套属于你本身的SSR
框架,固然若是有疑问,能够继续阅读,若是想直接查看源码,这里附上传送门html
废话很少讲,先附上一张流程图,基本以下:java
这里须要解释下,上图符合首次渲染的流程,除了首次渲染以外的,你是使用
node
作转发层仍是直接调用java/php
api 彻底取决于你的实际场景,本次示例主要是依照这样的流程构建的node
大体将流程分为如下三个部分:react
node
服务从java
获取数据,node
主要经过页面路由来判断须要加载哪一个路由的初始化数据,非命中路由不作任何处理,这一阶段的耗时主要取决于node
服务与java
服务的通讯时间。webpack
node
服务将获取的数据和html
的基本结构等拼装好返回给客户端进行解析,而且完成html
字符串中外链js
资源的加载过程,这个阶段主要作两件事:ios
ajax返回数据
、html基础结构
、css初始化数据
、meta、title等信息内容
html
字符串中标签上的方法绑定和外链 js 代码执行同构代码中componentDidMount
生命周期触发ajax
请求,获取服务端数据,这里须要解释下,若是是命中路由的页面,这里能够作一个判断,就是若是本地存在数据,这里能够不发送请求,反之则发送请求。git
固然这里可能会涉及到数据同步的问题,一样能够设计一个
api
通知页面是否须要从新拉取数据便可。github
涉及到主要的库有:
更多能够查看源码中的package.json文件
├── build // 打包目录
│ ├── webpack.base.config.js
│ ├── webpack.client.config.js
│ └── webpack.server.config.js
├── build-client // 客户端打包文件夹
├── build-server // 服务端打包文件夹
├── config // 打包相关配置文件
└── src // 同构代码源码目录
├── App.js // 同构代码入口文件
├── assets // 须要引入项目中的静态资源
├── components // 公共组件文件夹
├── components-hoc // 高阶组件文件夹
├── entry-client // 客户端入口文件夹
│ └── index.js
├── entry-server // 服务端入口文件夹
│ ├── index.js
│ └── renderContent.js
├── public // 公共函数方法等
├── router // 路由配置文件夹
├── static // 直接会打包生成到entry-client文件夹下,不会直接引入项目中
├── store // 共享数据store文件夹
└── views // 不一样页面文件夹
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项目采用 saga 中间件管理 stroe,因此定义组件的
loadData
以及入口文件导入store
写法会有所不一样,后面会说到。
既然流程清楚了,大体的目录结构也清晰了,那么就能够开始着手搭建属于本身的SSR
框架了。开启服务端渲染,就必然要理解代码同构的问题,其实就是一套代码既然服务端运行同时也在客户端运行,固然也就会有不一样的打包逻辑出现,相应的出现客户端的入口文件以及服务端的入口文件。
先打开entry-client/index.js
,基本以下:
import React, { Fragment } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
import { BrowserRouter } from 'react-router-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { renderRoutes } from 'react-router-config'
import Loadable from 'react-loadable'
import { configureClientStore } from '../store/index'
import routes from '../router'
import rootSaga from '../store/rootSagas'
const store = configureClientStore()
store.runSaga(rootSaga)
const App = () => {
return (
<Provider store={store}> <BrowserRouter> <Fragment>{renderRoutes(routes)}</Fragment> </BrowserRouter> </Provider>
)
}
Loadable.preloadReady().then(() => {
ReactDom.hydrate(<App />, document.getElementById('root')) }) 复制代码
这里使用的是react-router-config
中的renderRoutes
方法来渲染路由对象,由于在定义路由使用的是对象形式定义,片断代码基本以下:
// src/router/index.js
export default [
{
path: '/',
component: App,
key: 'app',
routes: [
{
path: '/',
component: Home,
exact: true,
loadData: Home.loadData,
key: 'home'
},
{
component: NotFound,
key: 'notFound'
}
]
}
]
复制代码
这里导入的store
并非经过createSagaMiddleware
直接生成的,而是一个函数configureClientStore
,执行以后上面会携带一个runSaga
方法,再次执行了createSagaMiddleware().run
,至于为何会这样引入,在服务端入口文件会进一步说明。
你会发现,在最终和页面dom
绑定的使用的是ReactDom.hydrate
而不是ReactDom.render
方法,其实你在这使用render
也不会出问题,只是性能上会有所损耗,其实从react
源码上看也能得出这个结论,hydrate
和render
方法内部都会调用legacyRenderSubtreeIntoContainer
方法,只是在第四个参数上不一样,hydrate
和render
分别是true
和fasle
,true
则表明须要复用客户端渲染的DOM
结构,具体详细能够参考react 代码分析。
这就是为何前面会先说同构的概念,既然代码服务端和客户端都渲染一遍,确定会有性能上的损耗,固然若是使用ReactDom.hydrate
最起码能够复用客户端的DOM
结构,也会减小性能损耗。
Loadable
按需加载的配置会单独说明。
到这里,客户端的入口文件基本说明清楚,其余的配置都比较常规,就不作详细介绍了。
服务端相对会比客户端复杂点,由于涉及到异步数据的获取以及相关同步数据的获取,而且拼装数据返回给客户端,大体完成这个流程。完整代码以下:
import express from 'express'
import proxy from 'express-http-proxy'
import { matchRoutes } from 'react-router-config'
import { all } from 'redux-saga/effects'
import Loadable from 'react-loadable'
import { renderContent } from './renderContent'
import { configureServerStore } from '../store/'
import routes from '../router'
import C from '../public/conf'
const app = express()
app.use(express.static('build-client'))
app.use(
'/api',
proxy(`${C.MOCK_HOST}`, {
proxyReqPathResolver: req => {
return `/api/` + req.url
}
})
)
app.get('*', (req, res) => {
const store = configureServerStore()
const matchedRoutes = matchRoutes(routes, req.path)
const matchedRoutesSagas = []
matchedRoutes.forEach(item => {
if (item.route.loadData) {
matchedRoutesSagas.push(item.route.loadData({ serverLoad: true, req }))
}
})
store
.runSaga(function* saga() {
yield all(matchedRoutesSagas)
})
.toPromise()
.then(() => {
const context = {
css: []
}
const html = renderContent(req, store, routes, context)
// 301重定向设置
if (context.action === 'REPLACE') {
res.redirect(301, context.url)
} else if (context.notFound) {
// 404设置
res.status(404)
res.send(html)
} else {
res.send(html)
}
})
})
Loadable.preloadAll().then(() => {
app.listen(8000, () => {
console.log('8000启动')
})
})
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命中客户端路由使用的是app.get('*')
这个很好理解,而后经过matchRoutes(routes, req.path)
来匹配出当前路由下的全部路由及子路由的信息内容。
matchedRoutes.forEach(item => {
if (item.route.loadData) {
matchedRoutesSagas.push(item.route.loadData({ serverLoad: true, req }))
}
})
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loadData
后面会讲到在哪定义,原则是在包装后的组件
上自定义给服务端使用的异步获取数据的方法
经过遍历matchedRoutes
,找出定义在路由上的loadData
方法,而且使用matchedRoutesSagas
来收集这些方法,其实这里很好理解,就是将首次渲染涉及到的全部路由上应该要加载的数据方法统一收集,而后再统一调用,最后返回。
在执行matchedRoutesSagas
这里面的loadData
就用到了store.runSaga()
方法,里面传入Generator function
,这样就能调用在saga
中定义的Generator函数
,也就是 matchedRoutesSagas
集合,同时store.runSaga()
返回的是一个task
,该task
会有一个toPromise
方法,
以后就很好理解了,就是等待被命中路由上的全部loadData
方法执行完了,再then
执行相关的方法,其实在then
以后,store
上已经有了异步数据了,接下来就是res.send()
返回给客户端就好了。
这里是为了更好的代码结构,从新定义了一个renderContent
文件专门处理拼接字符串使用的,完整代码基本以下:
import React, { Fragment } from 'react'
import { renderToString } from 'react-dom/server'
import { StaticRouter } from 'react-router-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { renderRoutes } from 'react-router-config'
import { Helmet } from 'react-helmet'
import minify from 'html-minifier'
import Loadable from 'react-loadable'
import { getBundles } from 'react-loadable/webpack'
import stats from '../../build-client/react-loadable.json'
export const renderContent = (req, store, routes, context) => {
let modules = []
const content = renderToString(
<Provider store={store}>
<StaticRouter location={req.path} context={context}>
<Loadable.Capture report={moduleName => modules.push(moduleName)}>
<Fragment>{renderRoutes(routes)}</Fragment>
</Loadable.Capture>
</StaticRouter>
</Provider>
)
let bundles = getBundles(stats, modules)
const helmet = Helmet.renderStatic()
const cssStr = context.css.length ? context.css.join('\n') : ''
const minifyStr = minify.minify(
`
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
${helmet.title.toString()}
${helmet.meta.toString()}
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no">
<link rel="icon" href="/static/favicon.ico" type="image/x-icon">
<link href="/static/css/reset.css" rel="stylesheet" />
<script src="/static/js/rem.js"></script>
<style>${cssStr}</style>
</head>
<body>
<div id="root">${content}</div>
<script>
window.context = {
state: ${JSON.stringify(store.getState())}
}
</script>
${bundles
.map(bundle => {
return `<script src="/${bundle.file}"></script>`
})
.join('\n')}
<script src='/client-bundle.js'></script>
</body>
</html>
`,
{
collapseInlineTagWhitespace: true,
collapseWhitespace: true,
processConditionalComments: true,
removeScriptTypeAttributes: true,
minifyCSS: true
}
)
return minifyStr
}
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其实这里最终的要的一个方法就是renderToString
,将store
及routes
转成字符串,而且这里使用的是StaticRouter
静态路由标签,这也是官网上介绍使用的,毕竟最后输出的是一个字符串,服务端渲染路由也是无状态的,不像上面在介绍客户端入口文件中,使用的是BrowserRouter
,它是使用HTML5
提供的history API (pushState, replaceState 和 popstate 事件)
来保持 UI
和 URL
的同步。
StaticRouter
会传递context
参数,在同构代码中将会以staticContext
出如今props
属性上,后面会介绍到。
context.css.length
是判断是否有样式数据内容
这里在 return 拼装的字符串时,会在widnow
对象上定义一个context.state
,而且赋值JSON.stringify(store.getState())
,主要就是能够在store
的配置文件中起到合并状态的依据,由于只有合并状态数据,这样store
上就会有异步数据,这样首次渲染的时候,组件就能够直接使用异步数据渲染。后面还会贴代码说明下。
在字符串中会定义一个<script src='/client-bundle.js'></script>
这个内容,链接的是客户端打包文件,这里就涉及到最开始流程中的第二个流程,客户端的 js 代码会在浏览器端运行一遍,执行组件的生命周期以及绑定相应的方法等操做。
你会发现这里也会有Loadable
的相关配置,后面会说下配置Loadable
须要注意的地方。
介绍了客户端入口文件及服务端入口文件,主要以一个组件为示例介绍下同构代码中须要作相应处理的地方。
打开src/view/home/index.js
和src/view/home/head/index.js
,片断源码以下:
// home/index.js
render() {
const { staticContext } = this.props
return (
<Fragment>
<Header staticContext={staticContext} />
<Category staticContext={staticContext} />
<ContentList staticContext={staticContext} />
<BottomBar staticContext={staticContext} />
</Fragment>
)
}
// head/index.js
import InjectionStyle from '../../../components-hoc/injectionStyle'
import styles from './index.scss'
class Header extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {}
}
render() {
const { staticContext } = this.props
return (
<div className={styles['header']}>
<SearchBar staticContext={staticContext} />
<img
className={styles['banner-img']}
src="//xs01.meituan.net/waimai_i/img/bannertemp.e8a6fa63.jpg"
/>
</div>
)
}
}
Header.propTypes = {
staticContext: PropTypes.any
}
export default InjectionStyle(Header, styles)
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若是是嵌套组件则须要将staticContext
传递下去,不然子组件获取不到staticContext
的内容,再一个这里的staticContext
主要是给服务端使用的是,用来收集处理当前组件的样式数据。
根据Header
组件中InjectionStyle(Header, styles)
,打开高阶组件源码,基本以下:
import React, { Component } from 'react'
export default (CustomizeComponent, styles) => {
return class NewComponent extends Component {
componentWillMount() {
const { staticContext } = this.props
if (staticContext) {
staticContext.css.push(styles._getCss())
}
}
render() {
return <CustomizeComponent {...this.props} /> } } } 复制代码
其实很简单,就是包装了下组件,而且将将组件的样式数据push
到staticContext.css
中,可能会问,这里的css
在哪定义的呢,若是能理解最开始流程,会很容易想到,就是在服务端拼装数据以前,将这些变量定义好,而后经过StaticRouter
的context
参数,向下传递。具体能够查看服务端入口文件内容。
在同构代码中还有一个比较关键的就是store
的配置,入口文件源码以下:
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'
import createSagaMiddleware from 'redux-saga'
import reducers from './rootReducers'
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware()
export const configureClientStore = () => {
const defaultState = window.context.state
return {
...createStore(reducers, defaultState, applyMiddleware(sagaMiddleware)),
runSaga: sagaMiddleware.run
}
}
export const configureServerStore = () => {
return {
...createStore(reducers, applyMiddleware(sagaMiddleware)),
runSaga: sagaMiddleware.run
}
}
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最终输出的分为两个configureClientStore
和configureServerStore
,惟一的区别就是在configureClientStore
中会有一个合并状态的操做,这就是以前介绍的,服务端在再获取异步数据,而且将异步数据定义在widnow
对象上,这样在客户端代码再次运行的时候,就会执行这里的方法,从而直接从合并以后的store
中取数据渲染组件。
主要使用的是react-loadable
包来实现按需加载,在SSR
增长这个配置相对比较繁琐,可是官网基本已经给出详细的步骤详细配置流程,固然本源码中也已经实现,只是在配置的过程当中须要注意的一点,任然是loadData
的定义,以前说过,只有在包装后的组件
定义loadData
才会生效,因此我将loadData
定义在路由的配置文件中,目前只是经过这样实现,我的以为从文件组织上不是很理想,src/router/index.js
源码基本以下:
import Loadable from 'react-loadable'
import LoadingComponent from '../components/loading'
import { getInitData } from '../store/home/sagas'
const Home = Loadable({
loader: () => import('../views/Home'),
modules: ['../views/Home'],
webpack: () => [require.resolveWeak('../views/Home')],
loading: LoadingComponent
})
Home.loadData = serverConfig => {
const params = {
page: 1
}
return getInitData(serverConfig, params)
}
const NotFound = Loadable({
loader: () => import('../views/NotFound'),
modules: ['../views/NotFound'],
webpack: () => [require.resolveWeak('../views/NotFound')],
loading: LoadingComponent
})
export default [
{
path: '/',
component: App,
key: 'app',
routes: [
{
path: '/',
component: Home,
exact: true,
loadData: Home.loadData,
key: 'home'
},
{
component: NotFound,
key: 'notFound'
}
]
}
]
复制代码
若是直接在Home
上定义loadData
而后在使用Loadable
包装以后,loadData
会不存在,因此暂时是经过以上这样实现的,若是你们有更好的实现方式,也能够留言讨论。
感谢@DellLee 老师的分析,在此基础上增长了我的的思想及相关配置。以上就是所有内容,并无很详细的介绍代码逻辑,只是选了几个比较关键点来描述,其实这些也能回答最开始遗留的 4 个问题。具体详细内容能够参考源码进行测试,SSR
虽然能提升首屏渲染以及提高 SEO 效果,可是同时也增长了服务端的压力。其实也能够尝试使用预渲染方案。
以前看了一遍号称0.3s 完成渲染,提出了一个新的架构NSR
。下图是优化以前和优化以后的体验效果:
下图是渲染流程设计:
通篇看完以后,就是将客户端的APP
看成一个SSR
的服务,这个设计有个好处就是点击新闻列表任何一篇文章都会触发SSR
渲染(以致于个人手机使用 UC 浏览器发热很快,原来是拿我当服务使用),不像我最开始介绍是使用node
服务作SSR
渲染,只在首屏渲染触发,文章也说了,NSR
能够说就是分布式SSR
。
其实有一点不解的是,最终仍是须要有ajax
请求存在,无非是Native
向API服务
请求数据,可是依然会存在白屏的状况,有请求就会出现白屏。
除非交互是在渲染 10 条新闻列表时,偷偷的将十条新闻内容发请求获取了,而后再点击文章才不会出现白屏,可是实际这种交互,成本太大,我想应该不会采用。那么只能是用户触发点击后取拉取数据,再到界面显示数据,这个过程感受必出现白屏。
以前理解有错误,实际上就是在你加载新闻列表的同时,将新闻内容统一经过ajax
获取了,这样其实会有必定流量上的损失,可是若是能加上人物画像,经过人物画像能精准判断哪些文章能够预先加载,哪些不须要加载,这样获取也能在必定程度上增长用户体验。
总的来说,他的这个思路很不错,值得学习。若是你们对这个NSR
有更好的理解,欢迎留言讨论。