手机屏幕很是有限,所以要充分利用屏幕空间。Android提供了一种菜单的方式,可让菜单获得充分地展现,并且还不占用任何屏幕空间。android
那怎么建立菜单呢?this
1. 在 res 目录下新建 Menu 文件夹,在文件夹下再建一个叫 main 的菜单文件。.spa
2. 在 main.xml 中添加以下代码: code
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <menu 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 4 <item 5 android:id="@+id/add_item" 6 android:title="Add"/> 7 <item 8 android:id="@+id/remove_item" 9 android:title="Remove"/> 10 </menu>
在这里建立了两个菜单项,其中<item>标签就是用来建立具体的某一个菜单项,经过 id 给这个菜单项指定一个惟一的标识符, title 给这个菜单项指定一个惟一的名称。xml
3. 在菜单项所在的活动中重写 onCreateOptionsMenu() 方法(重写方法快捷键 Ctrl+O)对象
1 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ 2 getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); 3 return true; 4 }
经过 getMenuInflater() 方法可以获得所在Activity的 MenuInflater 对象,再经过 MenuInflater 对象调用它的 inflate() 方法来设置menu XML里的 menu 做为该Activity的菜单,就能够给当前活动建立菜单了。blog
inflate() 方法接受两个参数,事件
第一个参数用于指定经过哪个资源文件来建立菜单;utf-8
第二个参数用于指定菜单项将添加到哪个 Menu 对象中,这里能够直接使用方法中传入的 menu 参数。资源
而后这个方法返回 true,表示容许建立的菜单显示出来;若是返回了 false,建立的菜单将没法显示。
4. 固然菜单定义出来不是为了看的,咱们能够给菜单定义响应事件。
重写 onOptionsItemSelected()方法:
1 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){ 2 switch(item.getItemId){ 3 case R.id.add_item: 4 Toast.makeText(this,"You clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 5 break; 6 case R.id.remove_item: 7 Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 8 break; 9 default: 10 } 11 return true; 12 }
经过调用item.getItemId() 来判断点击的是哪个菜单项。
添加上菜单后从新运行程序,会发现标题栏右侧有三个点的符号,这就是菜单按钮。
如有错误之处,欢迎指正。谢谢!