移动端屏幕适配方案

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pc上的网站在移动端上怎么办?css

1:若是把移动端的可视区域(320-768)的话,大部分网站都会由于太窄而显示错乱;html

2:因此浏览器默认把viewport设置为一个较宽的值 980px或1024px,至少保证PC网站在移动端上能够显示,只不过出现了横向滚动条而已。java

 

几个概念android

1:css像素ios

html中度量的单位 用px来计算,在pc中每每 1 css px = 1 物理像素浏览器

css像素时抽象和相对的了,在不一样设备中1px对应不一样的设备像素;iphone3分辨率是320*480 即 css 1px = 1个物理像素;iphone4 分辨率640x960但屏幕尺寸没有改变,意味着同一块区域像素多了1倍 即 css 1px =2个物理像素;iphone

 

2:物理像素ide

表示每英寸所拥有的像素数目,数值越高,表明屏幕可以以更高的密度来显示图像布局

 

3:分辨率

显示器所能显示的像素多少,显示器能够显示的像素越多,画面就越精细,一样的屏幕区域能显示的信息就越多

 

4:devicePixelRatio

window.devicePixelRadio = 物理像素/css像素 在iphone4中devicePixelRatio=2 也就是1css像素=2个物理像素

devicePixelRatio在不一样浏览器中存在一些兼容性问题,并非彻底可靠的

 

5:layout viewport

移动设备的默认viewport,css布局是以layout viewport 来作为参考系计算的document.documenElement.clientWidth 获取该尺寸时动态设置

 

6:visual viewport

表明浏览器窗口的尺寸,当用户放大浏览器时这个尺寸就会变小window.innerWidth 获取

 

7:ideal viewport

屏幕尺寸 设备屏幕的尺寸 单位是物理像素

screen.width 获取 屏幕尺寸是不变的

在该viewport中用户不须要缩放和横向滚动就能够正常查看网站的全部内容

设置移动端网站通常以这个viewport为准,ideal viewport 的宽度等于设备屏幕宽度,使得不管在什么分辨率下,那些针对ideal viewport设计的网站均可以完美的呈现给用户。

 

如何来实现屏幕适配

须要用到

 <meta name="viewport" content="width=device-width" />

  

meta viewport 中有6个通用属性:

1)width 设置layout viewport的宽度 正整数或字符串 'width-device'

2)initial-scale 设置页面的初始缩放值,数字或小数

3)minimum-scale 容许用户的最小缩放值 数字或小数

4)maximum-scale 容许用户的最大缩放值 数字或小数

5)height 设置layout viewport 的高度,这个属性不多用到

6)user-scaleabel 是否容许用户进行缩放 'no'或‘yes’ 还有2个须要特别注意的两个属性

7)target-densitydpi 在andriod 4.0一下的设备中,不支持设置viewport的width,android 自带浏览器支持设置 target-densitydpi来达到目的;

target-densitydpi-UI-width/device-width*window.devicePixeRation*160


//UI-width:布局宽度
//device-width:屏幕分辨率 iphone4为640
//target-densitydpi=device-dpi 表示使用设备自己屋里屏幕的像素,

 

miniual-ui ios的safari为meta表天新增的属性,在网页加载是隐藏顶部的地址栏和底部的导航栏

 

横竖屏

js代码控制

window.addEventListener("orientationchange", function () {
this.isOrietation = true;
this.changeOriention();
});
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