2. Android MultiMedia框架完全解析 - MediaPlayer的C/S架构与Binder机制实现

在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。 同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中运行,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例,讲解一下他们是如何建立关系的,架构图如下: 1)如果从功能角
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