各位学习Go语言的朋友,周末好,此次跟你们聊一聊Go语言的一个高级话题:反射。html
这篇文章是从我过去的学习笔记修改来的,内容主要来自Go Blog的一篇文章《The law of reflection》。golang
这篇文章主要介绍反射和接口的关系,解释内在的关系和原理。编程
反射来自元编程,指经过类型检查变量自己数据结构的方式,只有部分编程语言支持反射。数据结构
反射构建在类型系统之上,Go是静态类型语言,每个变量都有静态类型,在编译时就肯定下来了。less
好比:编程语言
type MyInt int var i int var j MyInt
i和j的底层类型都是int
,但i的静态类型是int
,j的静态类型是MyInt
,这两个是不一样类型,是不能直接赋值的,须要类型强制转换。函数
接口类型比较特殊,接口类型的变量被多种对象类型赋值,看起来像动态语言的特性,但变量类型始终是接口类型,Go是静态的。举例:学习
var r io.Reader r = os.Stdin r = bufio.NewReader(r) r = new(bytes.Buffer) // and so on
虽然r被3种类型的变量赋值,但r的类型始终是io.Reader
。spa
最特别:空接口interface{}
的变量能够被任何类型的值赋值,但类型一直都是interface{}
。
Russ Cox(Go语言创始人)在他的博客详细介绍了Go语言接口,结论是:指针
接口类型的变量存储的是一对数据:
例子:
var r io.Reader tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0) if err != nil { return nil, err } r = tty
r是接口类型变量,保存了值tty和tty的类型*os.File
,因此才能使用类型断言判断r保存的值的静态类型:
var w io.Writer w = r.(io.Writer)
虽然r中包含了tty和它的类型,包含了tty的全部函数,但r是接口类型,决定了r只能调用接口io.Reader
中包含的函数。
记住:接口变量保存的不是接口类型的值,仍是英语提及来更方便:Interfaces do not hold interface values.
反射是一种检测存储在接口变量中值和类型的机制。经过reflect
包的一些函数,能够把接口转换为反射定义的对象。
掌握reflect
包的如下函数:
reflect.ValueOf({}interface) reflect.Value
:获取某个变量的值,但值是经过reflect.Value
对象描述的。reflect.TypeOf({}interface) reflect.Type
:获取某个变量的静态类型,但值是经过reflect.Type
对象描述的,是能够直接使用Println
打印的。reflect.Value.Kind() Kind
:获取变量值的底层类型(类别),注意不是类型,是Int、Float,仍是Struct,仍是Slice,具体见此。reflect.Value.Type() reflect.Type
:获取变量值的类型,效果等同于reflect.TypeOf
。再解释下Kind和Type的区别,好比:
type MyInt int var x MyInt = 7 v := reflect.ValueOf(x)
v.Kind()获得的是Int,而Type获得是MyInt
。
定律2是定律1的逆向过程,上面咱们学了:普通变量 -> 接口变量 -> 反射对象
的过程,这是从反射对象 -> 接口变量
的过程,使用的是Value
的Interface
函数,是把实际的值赋值给空接口变量,它的声明以下:
func (v Value) Interface() (i interface{})
回忆一下:接口变量存储了实际的值和值的类型,Println
能够根据接口变量实际存储的类型自动识别其值并打印。
注意事项:若是Value是结构体的非导出字段,调用该函数会致使panic。
从定律1入手理解,定律3就再也不那么难懂。
Settability is a property of a reflection Value, and not all reflection Values have it.
可设置指的是,能够经过Value设置原始变量的值。
经过函数的例子思考一下可设置:
func f(x int)
在调用f的时候,传入了参数x,从函数内部修改x的值,外部的变量的值并不会发生改变,由于这种是传值,是拷贝的传递方式。
func f(p *int)
函数f的入参是指针类型,在函数内部的修改变量的值,函数外部变量的值也会跟着变化。
使用反射也是这个原理,若是建立Value时传递的是变量,则Value是不可设置的。若是建立Value时传递的是变量地址,则Value是可设置的。
可使用Value.CanSet()
检测是否能够经过此Value修改原始变量的值。
x := 10 v1 := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("setable:", v1.CanSet()) p := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("setable:", p.CanSet()) v2 := p.Elem() fmt.Println("setable:", v2.CanSet())
如何经过Value设置原始对象值呢?
Value.SetXXX()
系列函数可设置Value中原始对象的值。
系列函数有:
设置函数这么多,到底该选用哪一个Set函数?
根据Value.Kind()
的结果去得到变量的底层类型,而后选用该类别的Set函数。
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- 本文做者:大彬
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