Houdini学习 —— 使用音频驱动几何体变换之信号处理

这篇博客介绍了如何在Houdini中使用音频来驱动几何体的变换。 背景 Houdini是我个人非常喜欢的DCC工具,节点式的操作与过程化的思想简直是天生一对。这篇博客介绍了如何以.wav音频文件作为输入,从而根据音频中的鼓点来驱动几何体进行规律性的变换的方法。 整个过程大致可以分成三大部分 —— 第一部分是针对于音频进行处理,从而将连续的杂乱无章的信号转化为规律的值为0或1的Trigger鼓点信号
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