swing学习笔记 - Swing Rendering Fundamentals

swing的渲染原理主要包括了Event,Painting,Rendering,Double Buffering,Threading,逐一介绍一下 Event:      事件在程序中可以有本地系统引发,或者java程序自己引发,或者应用程序自己构建,所有的事件都有事件队列EventQueue进行统一维护和分发,他是一个单线程的,叫做EDT,后面的Threading中将介绍。他是一个非常重要的机制
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