[译文] 初学者应该了解的数据结构: Tree

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系列文章,建议不了解树的同窗慢慢阅读一下这篇文章,但愿对你有所帮助~至于系列的最后一篇自平衡二叉搜索树就再也不翻译了(主要是原文坑太多,很难填),如下是译文正文:算法

Tree 是不少(上层的)数据结构(如 Map、Set 等)的基础。同时,在数据库中快速搜索(元素)也用到了树。HTML 的 DOM 节点也经过树来表示对应的层次结构。以上仅仅是树在实际应用中的一小部分例子。在这篇文章中,咱们将探讨不一样类型的树,如二叉树、二叉搜索树以及如何实现它们。数据库

Tree Data Structures for Beginners

上一篇文章译文)中,咱们探讨了数据结构:图,它是树通常化的状况。让咱们开始学习树吧!数据结构


本篇是如下教程的一部分(译者注:若是你们以为还不错,我会翻译整个系列的文章):ide

初学者应该了解的数据结构与算法(DSA)函数

  1. 算法的时间复杂性与大 O 符号
  2. 每一个程序员应该知道的八种时间复杂度
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  4. 初学者应该了解的数据结构: Graph (译文)
  5. 初学者应该了解的数据结构:Tree 👈 即本文
  6. 自平衡二叉搜索树
  7. 附录 I:递归算法分析

树的基本概念

在树中,每一个节点可有零个或多个子节点,每一个节点都包含一个。和图同样,节点之间的链接被称为。树是图的一种,但并非全部图都是树(只有无环无向图才是树)。post

这种数据类型之因此被称为树,是由于它长得很像一棵(倒置的)树 🌳。它从节点出发,它的子节点是它的分支,没有任何子节点的节点就是树的叶子(即叶节点)。学习

如下是树的一些属性:动画

  • 最顶层的节点被称为(root)节点(译者注:即没有任何父节点的节点)。
  • 没有任何子节点的节点被称为节点(leaf node)或者终端节点(terminal node)。
  • 树的(Height)是最深的叶节点与根节点之间的距离(即边的数量)。
    • A 的度是 3。
    • I 的度是 0(译者注:子树也是树,I 的度是指 I 为根节点的子树的度)。
  • 深度(Depth)或者层次(level)是节点与根节点的距离。
    • H 的层次是 2。
    • B 的层次是 1。

树的简单实现

正如此前所见,树的节点有一个值,且存有它每个子节点的引用。

如下是节点的例子:

class TreeNode {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.descendents = [];
  }
}
复制代码

咱们能够建立一棵树,它有三个叶节点:

// create nodes with values
const abe = new TreeNode('Abe');
const homer = new TreeNode('Homer');
const bart = new TreeNode('Bart');
const lisa = new TreeNode('Lisa');
const maggie = new TreeNode('Maggie');
// associate root with is descendents
abe.descendents.push(homer);
homer.descendents.push(bart, lisa, maggie);
复制代码

这样就完成啦,咱们有了一棵树!

Simpson tree data structure

节点 abe节点,而节点 bartlisamaggie 则是这棵树的 节点。注意,树的节点的子节点能够是任意数量的,不管是 0 个、1 个、3 个或是多个都可。

二叉树

树的节点能够有 0 个或多个子节点。然而,当一棵树(的全部节点)最多只能有两个子节点时,这样的树被称为二叉树

二叉树是树中最多见的形式之一,它应用普遍,如:

  • Maps
  • Sets
  • 数据库
  • 优先队列
  • 在 LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)中查找相应信息。
  • 在 XML/HTML 文件中,使用文档对象模型(DOM)接口进行搜索。

完满二叉树、彻底二叉树、完美二叉树

取决于二叉树节点的组织方式,一棵二叉树能够是完满二叉树彻底二叉树完美二叉树

  • 完满二叉树(Full binary tree):除去叶节点,每一个节点都有两个子节点。
  • 彻底二叉树(Complete binary tree):除了最深一层以外,其他全部层的节点都必须有两个子节点(译者注:其实还须要最深一层的节点均集中在左边,即左对齐)。
  • 完美二叉树(Perfect binary tree):知足彻底二叉树性质,树的叶子节点均在最后一层(也就是造成了一个完美的三角形)。

(译者注:国内外的定义是不一样的,此处根据原文与查找的资料,做了必定的修改,用的是国外的标准)

下图是上述概念的例子:

Full vs. Complete vs. Perfect Binary Tree

完满二叉树、彻底二叉树与完美二叉树并不老是互斥的:

  • 完美二叉树必然是完满二叉树和彻底二叉树。
    • 完美的二叉树正好有 2 的 k 次方 减 1 个节点,其中 k 是树的最深一层(从1开始)。.
  • 彻底二叉树并不老是完满二叉树。
    • 正如上面的彻底二叉树例子,最右侧的灰色节点是它父子点仅有的一个子节点。若是移除掉它,这棵树就既是彻底二叉树,也是完满二叉树。(译者注:其实有了那个灰色节点的话,这颗树不能算是彻底二叉树的,由于完满二叉树须要左对齐)
  • 完满二叉树并不必定是彻底二叉树与完美二叉树。

二叉搜索树 (BST)

二叉搜索树(Binary Search Tree,简写为:BST)是二叉树的特定应用。BST 的每一个节点如二叉树同样,最多只能有两个子节点。然而,BST 左子节点的值必须小于父节点的值,而右子节点的值则必须大于父节点的值。

强调一下:一些 BST 并不容许重复值的节点被添加到树中,如若容许,那么重复值的节点将做为右子节点。有些二叉搜索树的实现,会记录起重复的状况(这也是接下来咱们须要实现的)。

一块儿来实现二叉搜索树吧!

BST 的实现

BST 的实现与上文树的实现相像,然而有两点不一样:

  • 节点最多只能拥有两个子节点。
  • 节点的值知足如下关系:左子节点 < 父节点 < 右子节点

如下是树节点的实现,与以前树的实现相似,但会为左右子节点添加 gettersetter。请注意,实例中会保存父节点的引用,当添加新的子节点时,将更新(子节点中)父节点的引用。

const LEFT = 0;
const RIGHT = 1;
class TreeNode {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.descendents = [];
    this.parent = null;
    //译者注:原文并无如下两个属性,但不加上去话下文的实现会报错
    this.newNode.isParentLeftChild = false;
    this.meta = {};  
  }
  get left() {
    return this.descendents[LEFT];
  }
  set left(node) {
    this.descendents[LEFT] = node;
    if (node) {
      node.parent = this;
    }
  }
  get right() {
    return this.descendents[RIGHT];
  }
  set right(node) {
    this.descendents[RIGHT] = node;
    if (node) {
      node.parent = this;
    }
  }
}
复制代码

OK,如今已经能够添加左右子节点。接下来将编写 BST 类,使其知足 左子节点 < 父节点 < 右子节点

class BinarySearchTree {
  constructor() {
    this.root = null;
    this.size = 0;
  }
  add(value) { /* ... */ }
  find(value) { /* ... */ }
  remove(value) { /* ... */ }
  getMax() { /* ... */ }
  getMin() { /* ... */ }
}
复制代码

下面先编写插入新节点相关的的代码。

BST 节点的插入

要将一个新的节点插入到二叉搜索树中,咱们须要如下三步:

  1. 若是树中没有任何节点,第一个节点当成为根节点
  2. (将新插入节点的值)与树中的根节点或树节点进行对比,若是值 更大,则放至右子树(进行下一次对比),反之放到左子树(进行对比) 。若是值同样,则说明被重复添加,可增长重复节点的计数。
  3. 重复第二点操做,直至找到空位插入新节点。

让咱们经过如下例子来讲明,树中将依次插入30、40、十、1五、十二、50:

Inserting nodes on a Binary Search Tree (BST)

代码实现以下:

add(value) {
  const newNode = new TreeNode(value);
  if (this.root) {
    const { found, parent } = this.findNodeAndParent(value);
    if (found) { // duplicated: value already exist on the tree
      found.meta.multiplicity = (found.meta.multiplicity || 1) + 1;
    } else if (value < parent.value) {
      parent.left = newNode;
      //译者注:原文并无这行代码,但不加上去的话下文实现会报错
      newNode.isParentLeftChild = true;
    } else {
      parent.right = newNode;
    }
  } else {
    this.root = newNode;
  }
  this.size += 1;
  return newNode;
}
复制代码

咱们使用了名为 findNodeAndParent 的辅助函数。若是(与新插入节点值相同的)节点已存在于树中,则将节点统计重复的计数器加一。看看这个辅助函数该如何实现:

findNodeAndParent(value) {
  let node = this.root;
  let parent;
  while (node) {
    if (node.value === value) {
      break;
    }
    parent = node;
    node = ( value >= node.value) ? node.right : node.left;
  }
  return { found: node, parent };
}
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findNodeAndParent 沿着树的结构搜索值。它从根节点出发,往左仍是往右搜索取决于节点的值。若是已存在相同值的节点,函数返回找到的节点(即相同值的节点)与它的父节点。若是没有相同值的节点,则返回最后找到的节点(即将变为新插入节点父节点的节点)。

BST 节点的删除

咱们已经知道如何(在二叉搜索树中)插入与查找值,如今将实现删除操做。这比插入而言稍微麻烦一点,让咱们用下面的例子进行说明:

删除叶节点(即没有任何子节点的节点)

30                             30
 /     \         remove(12)     /     \
10      40       --------->    10      40
  \    /  \                      \    /  \
  15  35   50                    15  35   50
  /
12*
复制代码

只须要删除父节点(即节点 #15)中保存着的 节点 #12 的引用便可。

删除有一个子节点的节点

30                              30
 /     \         remove(10)      /     \
10*     40       --------->     15      40
  \    /  \                            /  \
  15  35   50                         35   50
复制代码

在这种状况中,咱们将父节点 #30 中保存着的子节点 #10 的引用,替换为子节点的子节点 #15 的引用。

删除有两个子节点的节点

30                              30
 /     \         remove(40)      /     \
15      40*      --------->     15      50
       /  \                            /
      35   50                         35
复制代码

待删除的节点 #40 有两个子节点(#35 与 #50)。咱们将待删除节点替换为节点 #50。待删除的左子节点 #35 将在原位不动,但它的父节点已被替换。

另外一个删除节点 #40 的方式是:将左子节点 #35 移到节点 #40 的位置,右子节点位置保持不变。

30
 /     \
15      35
          \
           50
复制代码

两种形式均可以,这是由于它们都遵循了二叉搜索树的原则:左子节点 < 父节点 < 右子节点

删除根节点

30*                            50
 /     \       remove(30)      /     \
15      50     --------->     15      35
       /
      35
复制代码

删除根节点与此前讨论的机制状况差很少。惟一的区别是须要更新二叉搜索树实例中根节点的引用。

如下的动画是上述操做的具体展现:

Removing a node with 0, 1, 2 children from a binary search tree

在动画中,被移动的节点是左子节点或者左子树,右子节点或右子树位置保持不变。

关于删除节点,已经有了思路,让咱们来实现它吧:

remove(value) {
  const nodeToRemove = this.find(value);
  if (!nodeToRemove) return false;
  // Combine left and right children into one subtree without nodeToRemove
  const nodeToRemoveChildren = this.combineLeftIntoRightSubtree(nodeToRemove);
  if (nodeToRemove.meta.multiplicity && nodeToRemove.meta.multiplicity > 1) {
    nodeToRemove.meta.multiplicity -= 1; // handle duplicated
  } else if (nodeToRemove === this.root) {
    // Replace (root) node to delete with the combined subtree.
    this.root = nodeToRemoveChildren;
    this.root.parent = null; // clearing up old parent
  } else {
    const side = nodeToRemove.isParentLeftChild ? 'left' : 'right';
    const { parent } = nodeToRemove; // get parent
    // Replace node to delete with the combined subtree.
    parent[side] = nodeToRemoveChildren;
  }
  this.size -= 1;
  return true;
}
复制代码

如下是实现中一些要注意的地方:

  • 首先,搜索待删除的节点是否存在。若是不存在,返回 false
  • 若是待删除的节点存在,则将它的左子树合并到右子树中,组合为一颗新子树。
  • 替换待删除的节点为组合好的子树。

将左子树组合到右子树的函数以下:

combineLeftIntoRightSubtree(node) {
  if (node.right) {
    //译者注:原文是  getLeftmost,寻找左子树最大的节点,这确定有问题,应该是找最小的节点才对
    const leftLeast = this.getLefLeast(node.right);  
    leftLeast.left = node.left;
    return node.right;
  }
  return node.left;
}
复制代码

正以下面例子所示,咱们想把节点 #30 删除,将待删除节点的左子树整合到右子树中,结果以下:

30*                             40
 /     \                          /  \
10      40    combine(30)       35   50
  \    /  \   ----------->      /
  15  35   50                  10
                                \
                                 15
复制代码

如今把新的子树的根节点做为整个二叉树的根节点,节点 #30 将不复存在!

二叉树的遍历

根据遍历的顺序,二叉树的遍历有若干种形式:中序遍历、先序遍历与后序遍历。同时,咱们也可使用在《初学者应该了解的数据结构: Graph》 (译文一文中学到的 DFS 或 BFS 来遍历整棵树。如下是具体的实现:

中序遍历(In-Order Traversal)

中序遍历访问节点的顺序是:左子节点、节点自己、右子节点。

* inOrderTraversal(node = this.root) {
    if (node.left) { yield* this.inOrderTraversal(node.left); }
    yield node;
    if (node.right) { yield* this.inOrderTraversal(node.right); }
  }
复制代码

用如下这棵树做为例子:

10
       /    \
      5      30
    /       /  \
   4       15   40
 /
3
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中序遍历将按照如下顺序输出对应的值:三、四、五、十、1五、30、40。也就是说,若是待遍历的树是一颗二叉搜索树,那输出值的顺序将是升序的。

后序遍历(Post-Order Traversal)

后序遍历访问节点的顺序是:左子节点、右子节点、节点自己。

* postOrderTraversal(node = this.root) {
    if (node.left) { yield* this.postOrderTraversal(node.left); }
    if (node.right) { yield* this.postOrderTraversal(node.right); }
    yield node;
  }
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后序遍历将按照如下顺序输出对应的值:三、四、五、1五、40、30、10。

先序遍历与 DFS(Pre-Order Traversal)

先序遍历访问节点的顺序是:节点自己、左子节点、右子节点。

* preOrderTraversal(node = this.root) {
    yield node;
    if (node.left) { yield* this.preOrderTraversal(node.left); }
    if (node.right) { yield* this.preOrderTraversal(node.right); }
  }
复制代码

先序遍历将按照如下顺序输出对应的值:十、五、四、三、30、1五、40。与深度优先搜索(DPS)的顺序是一致的。

广度优先搜索 (BFS)

树的 BFS 能够经过队列来实现:

* bfs() {
    const queue = new Queue();
    queue.add(this.root);
    while (!queue.isEmpty()) {
      const node = queue.remove();
      yield node;
      node.descendents.forEach(child => queue.add(child));
    }
  }
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BFS 将按照如下顺序输出对应的值:十、五、30、四、1五、40、3。

平衡树 vs. 非平衡树

目前,咱们已经讨论了如何新增、删除与查找元素。然而,咱们并未谈到(相关操做的)时间复杂度,先思考一下最坏的状况。

假设按升序添加数字:

Inserting values in ascending order in a Binary Search Tree

树的左侧没有任何节点!在这颗非平衡树( Non-balanced Tree)中进行查找元素并不比使用链表所花的时间短,都是 O(n)。 😱

在非平衡树中查找元素,如同以逐页翻看的方式在字典中寻找一个单词。但若是树是平衡的,将相似于对半翻开字典,视乎该页的字母,选择左半部分或右半部分继续查找(对应的词)。

须要找到一种方式使树变得平衡!

若是树是平衡的,查找元素不在须要遍历所有元素,时间复杂度降为 O(log n)。让咱们探讨一下平衡树的意义。

Balanced vs unbalanced Tree

若是在非平衡树中寻找值为 7 的节点,就必须从节点 #1 往下直到节点 #7。然而在平衡树中,咱们依次访问 #四、#6 后,下一个节点将到达 #7。随着树规模的增大,(非平衡树的)表现会愈来愈糟糕。若是树中有上百万个节点,查找一个不存在的元素须要上百万次访问,而平衡树中只要20次!这是天壤之别!

咱们将在下一篇文章中经过自平衡树来解决这个问题。

总结

咱们讨论了很多树的基础,如下是相关的总结:

  • 树是一种数据结构,它的节点有 0 个或多个子节点。
  • 树并不存在环,图才存在。
  • 在二叉树中,每一个节点最多只有两个子节点。
  • 当一颗二叉树中,左子节点的值小于节点的值,而右子节点的值大于节点的值时,这颗树被称为二叉搜索树
  • 能够经过先序、后续和中序的方式访问一棵树。
  • 在非平衡树中查找的时间复杂度是 O(n)。 🤦🏻
  • 在平衡树中查找的时间复杂度是 O(log n)。 🎉
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