ECMAScript规范为全部函数都包含两个方法(这两个方法非继承而来), call
和 apply
。这两个函数都是在特定的做用域中调用函数,能改变函数的做用域,其实是改变函数体内 this
的值 。数组
语法 | 定义 | 说明 |
---|---|---|
call(thisObj,Object) | 调用一个对象的一个方法,以另外一个对象替换当前对象。 | call 方法能够用来代替另外一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象.若是没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用做 thisObj |
apply(thisObj,[argArray]) | 应用某一对象的一个方法,用另外一个对象替换当前对象。 | 若是 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将致使一个 TypeError。若是没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用做 thisObj, 而且没法被传递任何参数 |
//定义一个add 方法 function add(x, y) { return x + y; } //用call 来调用 add 方法 function myAddCall(x, y) { //调用 add 方法 的 call 方法 return add.call(this, x, y); } //apply 来调用 add 方法 function myAddApply(x, y) { //调用 add 方法 的 applly 方法 return add.apply(this, [x, y]); } console.log(myAddCall(10, 20)); //输出结果30 console.log(myAddApply(20, 20)); //输出结果40
咱们看到经过方法自己的call
和 apply
执行了该函数。app
var name = '小白'; var obj = {name:'小红'}; function sayName() { return this.name; } console.log(sayName.call(this)); //输出小白 console.log(sayName. call(obj)); //输入小红
咱们改变了函数运行的做用域, 经过绑定不一样的对象,函数内部 this
也不一样。最终输入结果才会这样。框架
//父类 Person function Person() { this.sayName = function() { return this.name; } } //子类 Chinese function Chinese(name) { //借助 call 实现继承 Person.call(this); this.name = name; this.ch = function() { alert('我是中国人'); } } //子类 America function America(name) { //借助 call 实现继承 Person.call(this); this.name = name; this.am = function() { alert('我是美国人'); } } //测试 var chinese = new Chinese('成龙'); //调用 父类方法 console.log(chinese.sayName()); //输出 成龙 var america = new America('America'); //调用 父类方法 console.log(america.sayName()); //输出 America
call
和 apply
最大的好处:方便咱们解耦,对象不须要和方法有任何的耦合性,能使咱们写出更好的面相对象程序。
你们若是看一些 js 框架底层的话会看到好多地方都有大量用到。函数