以前学了electron,前段时间又学了一下vue,为了增长熟练度决定将二者结合作个有趣的东西.想来想去最后决定将原来用 PyQt 写的MovieHeavens从新写一遍,使用electron-vue构建的项目地址electron-searchMovies,最后用electron-packager打包了成exe,在项目主页的releases能够找到打包后的安装程序.总结一下整个问题中碰见的几点问题以及解决办法.javascript
因为一些神奇的力量致使打包过程当中下载必需的工具包失败html
肯定你须要工具包的名称,而后先手动将这些工具包下载下来,而后解压到对应的缓存目录中.各个系统对应的路径以下vue
macOS: ~/Library/Caches/electron-builder Linux: ~/.cache/electron-builder windows: %LOCALAPPDATA%\electron-builder\cache
个人最终目录树以下:java
. ├── appimage-packages │ └── appimage-packages-28-08-17 ├── nsis │ └── nsis-3.0.1.13 ├── nsis-resources │ └── nsis-resources-3.3.0 └── winCodeSign └── winCodeSign-1.9.0
当解决了工具包的问题,仍然打包成功,可是应用没有任何内容只是一个空白页,后来在githubNo contents only a blank page after build看见建议用 yarn 而不是 npm.这里有一篇Yarn vs npm: Everything You Need to Know的详细文章,正如官方文档说道的:yarn是为了弥补npm的一些缺陷而出现的.git
一切问题都解决了,再次将软件打包成 exe,彷佛接下来就是体验胜利的果实了,可是事实上并非这样,打包的第一个版本Pre-release,在打开软件最开始会出现短暂的空白页,显然这对用户不是一个很棒的体验,最后决定加了一个简单的加载动画,核心代码以下:github
mainWindow.webContents.on('did-finish-load', () => { mainWindow.show() if (loadingScreen) { let loadingScreenBounds = loadingScreen.getBounds() mainWindow.setBounds(loadingScreenBounds) loadingScreen.close() } })
完整代码天然就须要去electron-searchMovies上查看了.这里碰见了一个新的问题.web
在解决上个问题的同时碰见了一个新的问题,加载动画页是经过路由映射的,我在 src/routes.js 中添加了以下的路由:npm
{ path: '/loading', name: 'loading-page', component: require('@/components/LoadingPage') }
而后让 loadingScreen 加载 http://localhost:9080/loading 可是却使用得到 cannot get /loading 的错误,后来最后查找资料下找到了解决方案,对于新的路由访问地址应该是http://localhost:9080/#/new_route,打包后的访问地址应该是:*file://${__dirname}/index.html#new_route*,到此全部问题圆满解决.最后上一下软件的使用截图.windows
最后欢迎你们star Or fork~缓存