Java集合框架源码剖析:LinkedHashSet 和 LinkedHashMap

Java LinkedHashMapHashMap有什么区别和联系?为何LinkedHashMap会有着更快的迭代速度?LinkedHashSetLinkedHashMap有着怎样的内在联系?本文从数据结构和算法层面,结合生动图解为读者一一解答。html

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整体介绍

若是你已看过前面关于HashSetHashMap,以及TreeSetTreeMap的讲解,必定可以想到本文将要讲解的LinkedHashSetLinkedHashMap其实也是一回事。LinkedHashSetLinkedHashMap在Java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者作了一层包装,也就是说LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式)。所以本文将重点分析LinkedHashMapgit

LinkedHashMap实现了Map接口,即容许放入keynull的元素,也容许插入valuenull的元素。从名字上能够看出该容器是linked listHashMap的混合体,也就是说它同时知足HashMaplinked list的某些特性。可将LinkedHashMap看做采用linked list加强的HashMap程序员

LinkedHashMap_base.png

事实上LinkedHashMapHashMap的直接子类,两者惟一的区别是LinkedHashMapHashMap的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将全部entry链接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。上图给出了LinkedHashMap的结构图,主体部分跟HashMap彻底同样,多了header指向双向链表的头部(是一个哑元),该双向链表的迭代顺序就是entry的插入顺序github

除了能够保迭代历顺序,这种结构还有一个好处:迭代LinkedHashMap时不须要像HashMap那样遍历整个table,而只须要直接遍历header指向的双向链表便可,也就是说LinkedHashMap的迭代时间就只跟entry的个数相关,而跟table的大小无关。算法

有两个参数能够影响LinkedHashMap的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并从新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大能够减小从新哈希的次数。markdown

将对象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中时,有两个方法须要特别关心:hashCode()equals()hashCode()方法决定了对象会被放到哪一个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是不是“同一个对象”。因此,若是要将自定义的对象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中,须要@OverridehashCode()equals()方法。数据结构

经过以下方式能够获得一个跟源Map 迭代顺序同样的LinkedHashMap多线程

void foo(Map m) {
    Map copy = new LinkedHashMap(m);
    ...
}

出于性能缘由,LinkedHashMap是非同步的(not synchronized),若是须要在多线程环境使用,须要程序员手动同步;或者经过以下方式将LinkedHashMap包装成(wrapped)同步的:app

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));

方法剖析

get()

get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value。该方法跟HashMap.get()方法的流程几乎彻底同样,读者可自行参考前文,这里再也不赘述。

put()

put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map作一次查找,看是否包含该元组,若是已经包含则直接返回,查找过程相似于get()方法;若是没有找到,则会经过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry

注意,这里的插入有两重含义

  1. table的角度看,新的entry须要插入到对应的bucket里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的entry插入到冲突链表的头部。
  2. header的角度看,新的entry须要插入到双向链表的尾部。

LinkedHashMap_addEntry.png

addEntry()代码以下:

// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);// 自动扩容,并从新哈希
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
    }
    // 1.在冲突链表头部插入新的entry
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    // 2.在双向链表的尾部插入新的entry
    e.addBefore(header);
    size++;
}

上述代码中用到了addBefore()方法将新entry e插入到双向链表头引用header的前面,这样e就成为双向链表中的最后一个元素。addBefore()的代码以下:

// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),将this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

上述代码只是简单修改相关entry的引用而已。

remove()

remove(Object key)的做用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,而后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟get()方法相似。

注意,这里的删除也有两重含义

  1. table的角度看,须要将该entry从对应的bucket里删除,若是对应的冲突链表不空,须要修改冲突链表的相应引用。
  2. header的角度来看,须要将该entry从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。

LinkedHashMap_removeEntryForKey.png

removeEntryForKey()对应的代码以下:

// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),删除key值对应的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    ......
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
    Entry<K,V> prev = table[i];// 获得冲突链表
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {// 遍历冲突链表
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry
            modCount++; size--;
            // 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除
            if (prev == e) table[i] = next;
            else prev.next = next;
            // 2. 将e从双向链表中删除
            e.before.after = e.after;
            e.after.before = e.before;
            return e;
        }
        prev = e; e = next;
    }
    return e;
}

LinkedHashSet

前面已经说过LinkedHashSet是对LinkedHashMap的简单包装,对LinkedHashSet的函数调用都会转换成合适的LinkedHashMap方法,所以LinkedHashSet的实现很是简单,这里再也不赘述。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    ......
    // LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
    ......
    public boolean add(E e) {//简单的方法转换
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}
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