Lua 服务器客户端交互

服务器 服务器中 在Message文件夹里面 创建一个Btn类(参考Login) 接收消息并发送新消息 在Protocal注册 客户端 发送消息 在BtnPanel中获取组件 发送 “100”和 200 接收消息 NetWork中进行注册 OnRole 换成OnBtn local protocal = buffer: ReadByte(); 只是协议号 后面四条是服务器转发的数据
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