Unity 2018新特性约束——Constriant

Unity 2018新增加了个特性约束Constriant: 类别如图: 一个一个学习下,这个主要应用动画多谢,如果其它有需要也可以拿来用 1.Aim Constraints 目标约束,就是物体的transform受到资源(source)目标的运动影响,比如场景中建立了几个简单的无,给cube添加了aim Constraints 设置如下: 注意 Is Active勾上才是使用约束,不勾的话不适用
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