轻松反编译C#的DLL

深入了解Unity,需要知道它内部是怎样工作的,API的代码长什么样,本文以UnityEditor.dll为例,演示如何轻松搞定C#库的反编译。 使用的软件是jetbrains系的doPeek,.NET Reflector 9.0也能做同样的工作,但不太推荐。 dotPeek 开始工作: 首先将要编译的dll拖到dotPeek资源管理器。 接着可以看见UnityEngine命名空间下的所有子层,以
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