如何设计一个秒杀系统 -- 架构原则

秒杀系统本质上就是一个满足大并发,高性能和高可用的分布式系统。 架构原则:4 要 1 不要 1、数据要尽量少 首先是指用户请求的数据能少就少。请求的数据包括上传给系统的数据和系统返回给用户的数据。(网页) 为什么?因为首先这些数据在网络上传输需要时间,其次不管是请求数还是返回数据都需要服务器做处理,而服务器在写网络时通常都要做压缩和字符编码,这些都非常消耗CPU,所以减少传输的数据量可以显著减少C
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