XMPP协议相关知识

XMPP协议的组成node

主要的XMPP 协议范本及当今应用很广的XMPP 扩展:安全

RFC 3920 XMPP:核心。定义了XMPP 协议框架下应用的网络架构,引入了XML Stream(XML 流)与XML Stanza(XML 节),并规定XMPP 协议在通讯过程当中使用的XML 标签。使用XML 标签从根本上说是协议开放性与扩展性的须要。此外,在通讯的安全方面,把TLS 安全传输机制与SASL 认证机制引入到内核,与XMPP 进行无缝的链接,为协议的安全性、可靠性奠基了基础。Core 文档还规定了错误的定义及处理、XML 的使用规范、JID(Jabber Identifier,Jabber 标识符)的定义、命名规范等等。因此这是全部基于XMPP 协议的应用都必需支持的文档。服务器

RFC 3921:用户成功登录到服务器以后,发布更新本身的在线好友管理、发送即时聊天消息等业务。全部的这些业务都是经过三种基本的XML 节来完成的:IQ Stanza(IQ 节), Presence Stanza(Presence 节), Message Stanza(Message 节)。RFC3921 还对阻塞策略进行了定义,定义是多种阻塞方式。能够说,RFC3921 是RFC3920 的充分补充。两个文档结合起来,就造成了一个基本的即时通讯协议平台,在这个平台上能够开发出各类各样的应用。网络

XEP-0030 服务搜索。一个强大的用来测定XMPP 网络中的其它实体所支持特性的协议。架构

XEP-0115 实体性能。XEP-0030 的一个经过即时出席的定制,能够实时改变交变广告功能。框架

XEP-0045 多人聊天。一组定义参与和管理多用户聊天室的协议,相似于Internet 的Relay Chat,具备很高的安全性。dom

XEP-0096 文件传输。定义了从一个XMPP 实体到另外一个的文件传输。ide

XEP-0124 HTTP 绑定。将XMPP 绑定到HTTP 而不是TCP,主要用于不可以持久的维持与服务器TCP 链接的设备。模块化

XEP-0166 Jingle。规定了多媒体通讯协商的总体架构。性能

XEP-0167 Jingle Audio Content Description Format。定义了从一个XMPP 实体到另外一个的语音传输过程。

XEP-0176 Jingle ICE(Interactive Connectivity Establishment)Transport。ICE传输机制,文件解决了如何让防火墙或是NAT(Network Address Translation)保护下的实体创建链接的问题。

XEP-0177 Jingle Raw UDP Transport。纯UDP 传输机制,文件讲述了如何在没有防火墙且在同一网络下创建链接的。

XMPP协议的组成

主要的XMPP 协议范本及当今应用很广的XMPP 扩展:

RFC 3920 XMPP:核心。定义了XMPP 协议框架下应用的网络架构,引入了XML Stream(XML 流)与XML Stanza(XML 节),并规定XMPP 协议在通讯过程当中使用的XML 标签。使用XML 标签从根本上说是协议开放性与扩展性的须要。此外,在通讯的安全方面,把TLS 安全传输机制与SASL 认证机制引入到内核,与XMPP 进行无缝的链接,为协议的安全性、可靠性奠基了基础。Core 文档还规定了错误的定义及处理、XML 的使用规范、JID(Jabber Identifier,Jabber 标识符)的定义、命名规范等等。因此这是全部基于XMPP 协议的应用都必需支持的文档。

RFC 3921:用户成功登录到服务器以后,发布更新本身的在线好友管理、发送即时聊天消息等业务。全部的这些业务都是经过三种基本的XML 节来完成的:IQ Stanza(IQ 节), Presence Stanza(Presence 节), Message Stanza(Message 节)。RFC3921 还对阻塞策略进行了定义,定义是多种阻塞方式。能够说,RFC3921 是RFC3920 的充分补充。两个文档结合起来,就造成了一个基本的即时通讯协议平台,在这个平台上能够开发出各类各样的应用。

XEP-0030 服务搜索。一个强大的用来测定XMPP 网络中的其它实体所支持特性的协议。

XEP-0115 实体性能。XEP-0030 的一个经过即时出席的定制,能够实时改变交变广告功能。

XEP-0045 多人聊天。一组定义参与和管理多用户聊天室的协议,相似于Internet 的Relay Chat,具备很高的安全性。

XEP-0096 文件传输。定义了从一个XMPP 实体到另外一个的文件传输。

XEP-0124 HTTP 绑定。将XMPP 绑定到HTTP 而不是TCP,主要用于不可以持久的维持与服务器TCP 链接的设备。

XEP-0166 Jingle。规定了多媒体通讯协商的总体架构。

XEP-0167 Jingle Audio Content Description Format。定义了从一个XMPP 实体到另外一个的语音传输过程。

XEP-0176 Jingle ICE(Interactive Connectivity Establishment)Transport。ICE传输机制,文件解决了如何让防火墙或是NAT(Network Address Translation)保护下的实体创建链接的问题。

XEP-0177 Jingle Raw UDP Transport。纯UDP 传输机制,文件讲述了如何在没有防火墙且在同一网络下创建链接的。

XEP-0181 Jingle DTMF(Dual Tone Multi-Frequency)。

XEP-0183 Jingle Telepathy Transport Method。

XMPP协议网络架构

XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通信软件同样,使用P2P客户端到客户端的架构,也就是说在大多数状况下,当两个客户端进行通信时,他们的消息都是经过服务器传递的(也有例外,例如在两个客户端传输文件时).采用这种架构,主要是为了简化客户端,将大多数工做放在服务器端进行,这样,客户端的工做就比较简单,并且,当增长功能时,多数是在服务器端进行.XMPP服务的框架结构以下图所示.XMPP中定义了三个角色,XMPP客户端,XMPP服务器、网关.通讯可以在这三者的任意两个之间双向发生.服务器同时承担了客户端信息记录、链接管理和信息的路由功能.网关承担着与异构即时通讯系统的互联互通,异构系统能够包括SMS(短信)、MSN、ICQ等.基本的网络形式是单客户端经过TCP/IP链接到单服务器,而后在之上传输XML,工做原理是:

(1)节点链接到服务器;(2)服务器利用本地目录系统中的证书对其认证;(3)节点指定目标地址,让服务器告知目标状态;(4)服务器查找、链接并进行相互认证;(5)节点之间进行交互.

 

XMPP客户端

XMPP 系统的一个设计标准是必须支持简单的客户端。事实上,XMPP 系统架构对客户端只有不多的几个限制。一个XMPP 客户端必须支持的功能有:

1. 经过 TCP 套接字与XMPP 服务器进行通讯;

2. 解析组织好的 XML 信息包;

3. 理解消息数据类型。

XMPP 将复杂性从客户端转移到服务器端。这使得客户端编写变得很是容易,更新系统功能也一样变得容易。XMPP 客户端与服务端经过XML 在TCP 套接字的5222 端口进行通讯,而不须要客户端之间直接进行通讯。

基本的XMPP 客户端必须实现如下标准协议(XEP-0211):

RFC3920 核心协议Core

RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence

XEP-0030 服务发现Service Discovery

XEP-0115 实体能力Entity Capabilities

 

XMPP服务器

 

XMPP 服务器遵循两个主要法则:

l  监听客户端链接,并直接与客户端应用程序通讯;

l  与其余 XMPP 服务器通讯;

XMPP开源服务器通常被设计成模块化,由各个不一样的代码包构成,这些代码包分别处理Session管理、用户和服务器之间的通讯、服务器之间的通讯、DNS(Domain Name System)转换、存储用户的我的信息和朋友名单、保留用户在下线时收到的信息、用户注册、用户的身份和权限认证、根据用户的要求过滤信息和系统记录等。另外,服务器能够经过附加服务来进行扩展,如完整的安全策略,容许服务器组件的链接或客户端选择,通向其余消息系统的网关。

基本的XMPP 服务器必须实现如下标准协议

RFC3920 核心协议Core

RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence

XEP-0030 服务发现Service Discovery

 

 XMPP网关

 

XMPP 突出的特色是能够和其余即时通讯系统交换信息和用户在线情况。因为协议不一样,XMPP 和其余系统交换信息必须经过协议的转换来实现,目前几种主流即时通讯协议都没有公开,因此XMPP 服务器自己并无实现和其余协议的转换,但它的架构容许转换的实现。实现这个特殊功能的服务端在XMPP 架构里叫作网关(gateway)。目前,XMPP 实现了和AIM、ICQ、IRC、MSN Massager、RSS0.9 和Yahoo Massager 的协议转换。因为网关的存在,XMPP 架构事实上兼容全部其余即时通讯网络,这无疑大大提升了XMPP 的灵活性和可扩展性。

 

XMPP地址格式

一个实体在XMPP网络结构中被称为一个接点,它有惟一的标示符jabber identifier(JID),即实体地址,用来表示一个Jabber用户,可是也能够表示其余内容,例如一个聊天室.一个有效的JID包括一系列元素:(1)域名(domain identifier);(2)节点(node identifier);(3)源(resource identifier).它的格式是node@domain/resourcenode@domain,相似电子邮件的地址格式.domain用来表示接点不一样的设备或位置,这个是可选的,例如a在Server1上注册了一个用户,用户名为doom,那么a的JID就是doom@serverl,在发送消息时,指明doom@serverl就能够了,resource能够不用指定,但a在登陆到这个Server时,fl的JID多是doom@serverl、exodus(若是a用Exodus软件登陆),也多是doom@serverl/psi(若是a用psi软件登陆).资源只用来识别属于用户的位置或设备等,一个用户能够同时以多种资源与同一个XMPP服务器链接

 

XMPP消息格式
XMPP中定义了       3个顶层XML元素: Message、Presence、IQ,下面针对这三种元素进行介绍。

 

<Message>

用于在两个jabber用户之间发送信息。Jsm(jabber会话管理器)负责知足全部的消息,无论目标用户的状态如何。若是用户在线jsm当即提交;不然jsm就存储。

To :标识消息的接收方。

from : 指发送方的名字或标示(id)o

Text: 此元素包含了要提交给目标用户的信息。

结构以下所示:

 

<message to= ‘lily@jabber.org/contact’ type =’chat’>

<body> 你好,在忙吗</body>

</message>

 

 <Presence>

用来代表用户的状态,如:online、away、dnd(请勿打扰)等。当用户离线或改变本身的状态时,就会在stream的上下文中插入一个Presence元素,来代表自身的状态.结构以下所示:

<presence>

From =‘lily @ jabber.com/contact’

To = ‘yaoman @ jabber.com/contact'

<status> Online </status>

</presence>

<presence>元素能够取下面几种值:

Probe :用于向接受消息方法发送特殊的请求

subscribe:当接受方状态改变时,自动向发送方发送presence信息。

 

 

< IQ >

一种请求/响应机制,从一个实体从发送请求,另一个实体接受请求,并进行响应.例如,client在stream的上下文中插入一个元素,向Server请求获得本身的好友列表,Server返回一个,里面是请求的结果.

<iq > 主要的属性是type。包括:

Get :获取当前域值。

Set :设置或替换get查询的值。

Result :说明成功的响应了先前的查询。

Error: 查询和响应中出现的错误。

结构以下所示:

<iq from =‘lily @ jabber.com/contact’id=’1364564666’ Type=’result’>

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