unity脚本的运行顺序以及单例的实现

unity引擎把全部脚本先行编译后,在运行的时候一批,一批的函数进行执行。函数

unity脚本自带函数执行顺序以下:将下面脚本挂在任意物体运行便可获得this

  Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update  -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroyspa

1.Awake第一个运行,想一想咱们能够在这个函数里怎样操做?对象

有一个实例应用。unity单例模式须要在Awake中实现;blog

public static GameController action; 建立一个静态本体对象。it

在Awake中 让 action = this;io

这样unity 单例集实现了。之后调用GameController.action.ishold 集GameController中的方法和变量。编译

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